Peralihan Activision ke arah permainan perkhidmatan langsung dilaporkan membawa kepada pembatalan Crash Bandicoot 5, sebuah projek dalam pembangunan di Mainan untuk Bob. Artikel ini meneroka sebab-sebab di sebalik langkah strategik pembatalan dan Activision yang lebih luas ke arah tajuk perkhidmatan hidup.
Crash Bandicoot 5: A Casualty of the Live-Service Model
Prestasi tidak mencukupi Crash Bandicoot 4
Gaming historian Liam Robertson revealed that Crash Bandicoot 5, a planned single-player 3D platformer sequel to Crash Bandicoot 4: It's About Time, was in early development at Toys for Bob . Walau bagaimanapun, keutamaan Activision terhadap permainan perkhidmatan langsung mengakibatkan pembatalan dan pengagihan semula projek.
Mainan untuk Bob, yang dikenali untuk menghidupkan semula francais Crash Bandicoot, telah mula mengonsepkan Crash Bandicoot 5, yang ditetapkan di sekolah kanak -kanak yang jahat dan memaparkan antagonis yang kembali. Seni Konsep Awal Malah mempamerkan Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Mainan untuk Bob, sebagai watak yang boleh dimainkan di samping kemalangan, bertarung dengan ancaman interdimensional. Robertson menyatakan, "Crash dan Spyro bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan."
Pembatalan itu dibayangkan sebelum ini oleh bekas mainan untuk artis Bob Concept Nicholas Kole. Laporan Robertson mencadangkan bahawa Crash Bandicoot 4 yang dianggap kurang baik menyumbang kepada keputusan Activision.
Penolakan Activision dari padang sekuel pemain tunggal
Fokus Activision terhadap permainan perkhidmatan langsung memberi kesan kepada francais lain. Sekuel yang dicadangkan kepada pembuatan semula Pro Skater 1 2 Tony Hawk, Pro Skater Tony Hawk 3 4 , juga ditolak. Vicarious Visions, studio di belakang remake, kemudiannya diserap ke dalam Activision dan ditugaskan semula untuk bekerja pada Call of Duty dan Diablo .
3 4 dalam laporan Robertson, menjelaskan bahawa projek itu ditinggalkan selepas integrasi Vicarious Visions ke dalam Activision. Beliau menambah bahawa Activision meminta padang untuk gelaran Tony Hawk Pro Skater dari studio lain tetapi akhirnya menolaknya kerana ketidakpuasan.
Ini menyoroti peralihan strategik Activision dan kesannya terhadap francais pemain tunggal yang dikasihi.