การเปลี่ยนแปลงของ Activision ไปสู่เกมบริการสดนำไปสู่การยกเลิก Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นโครงการในการพัฒนาของ Toys for Bob บทความนี้สำรวจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิกและการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Activision ไปสู่ชื่อบริการสด
Crash Bandicoot 5: ความเสียหายของรูปแบบการใช้งานสด
ประสิทธิภาพไม่เพียงพอของ Crash Bandicoot 4
นักประวัติศาสตร์เกมเลียมโรเบิร์ตสันส์เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นภาคต่อของผู้เล่น 3D Platformer ที่วางแผนไว้สำหรับ Crash Bandicoot 4: มันเกี่ยวกับเวลา . อย่างไรก็ตามการจัดลำดับความสำคัญของเกมบริการสดของ Activision ส่งผลให้เกิดการยกเลิกและการจัดสรรทรัพยากรใหม่ของโครงการ
ของเล่นสำหรับบ๊อบซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Crash Bandicoot ได้เริ่มแนวคิดเกี่ยวกับ Crash Bandicoot 5 ซึ่งตั้งอยู่ในโรงเรียนเด็กที่ชั่วร้ายและมีศัตรูที่กลับมา ศิลปะแนวความคิดในช่วงต้นยังแสดงให้เห็นว่า Spyro ซึ่งเป็นไอคอน PlayStation อีกตัวหนึ่งที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob ในฐานะตัวละครที่เล่นได้ควบคู่ไปกับ Crash ต่อสู้กับภัยคุกคามระหว่างมิติ Robertson กล่าวว่า "Crash and Spyro ตั้งใจจะเป็นตัวละครสองตัวที่เล่นได้"
การยกเลิกถูกบอกใบ้ก่อนหน้านี้โดยอดีตของเล่นสำหรับศิลปินแนวคิด Bob Nicholas Kole รายงานของโรเบิร์ตสันส์ชี้ให้เห็นว่า Crash Bandicoot 4 การรับรู้ผลการดำเนินงานต่ำกว่านั้นมีส่วนทำให้การตัดสินใจของ Activision
การปฏิเสธของ Activision ของสนามภาคต่อผู้เล่นเดี่ยว
การมุ่งเน้นของ Activision ในเกมบริการสดส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ ภาคต่อที่เสนอให้กับผู้เล่นสเก็ตมืออาชีพของโทนี่ฮอว์ก 1 2 remake, Pro Skater Pro ของ Tony Hawk 3 4 ก็ถูกปฏิเสธเช่นกัน Vicarious Visions สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง remakes ได้ถูกดูดซึมเข้าสู่ Activision และมอบหมายให้ทำงาน Call of Duty และ Diablo
3 4 remakes ในรายงานของโรเบิร์ตสันส์อธิบายว่าโครงการถูกทอดทิ้งหลังจากการรวม Vicarious Visions เข้าสู่ Activision เขาเสริมว่า Activision ร้องขอเสียงดังสำหรับ Tony Hawk Pro Pro ของ Pro Skater ชื่อจากสตูดิโออื่น ๆ แต่ท้ายที่สุดก็ปฏิเสธพวกเขาเนื่องจากความไม่พอใจ
สิ่งนี้เน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Activision และผลกระทบต่อแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่รัก