Przesunięcie Activision w kierunku gier na żywo podobno doprowadziło do odwołania Crash Bandicoot 5, projektu rozwoju w Toys for Bob. W tym artykule bada przyczyny anulowania i szerszego strategicznego ruchu Activision w kierunku tytułów serwisowych.
Crash Bandicoot 5: Uderzenie modelu obsługi na żywo
Niewystarczająca wydajność Crash Bandicoot 4
Historyk Gaming Liam Robertson ujawnił, że Crash Bandicoot 5, planowana jednorazowa platformówka 3D do Crash Bandicoot 4: O wiele czas , był wcześnie rozwijany w zabawkach dla Bob. . Jednak priorytety Activision dla gier na żywo zaowocowało anulowaniem projektu i realokacji zasobów.
Toys dla Boba, znanego z rewitalizacji franczyzy Crash Bandicoot, zaczął konceptualizować Crash Bandicoot 5, osadzony w nikczemnej szkole dla dzieci i z udziałem powracających antagonistów. Early Concept Art zaprezentował nawet Spyro, kolejną ikonę PlayStation ożywioną przez Toys For Boba, jako grywalną postać obok Crash, walczącej ze zagrożeniem międzywymiarowym. Robertson stwierdził: „Crash i Spyro miały być dwoma grywalnymi postaciami.”
Odwołanie zostało wcześniej wspomniane przez byłych zabawek dla artysty koncepcji Boba Nicholasa Kole. Raport Robertsona sugeruje, że Crash Bandicoot 4 postrzegana gorsza wyodrębnienie przyczyniła się do decyzji Activision.
Odrzucenie Activision dla jednorazowych skoków kontynuacji
Koncentracja Activision na grach obsługi na żywo wpłynęła na inne franczyzy. Odrzucono również proponowaną kontynuację udanego Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remake, Tony Hawk's Pro Skater 3 4 . Wizje zastępcze, studio stojące za przeróbkami, zostało następnie wchłonięte do aktywizji i ponownie przydzielone do pracy nad Call of Duty i Diablo .
Sam Tony Hawk potwierdził zaplanowane remiski 3 4 w raporcie Robertsona, wyjaśniając, że projekt został porzucony po integracji wizji zastępczej z aktywnością. Dodał, że Activision poprosiła o wysokość tytułu Pro Skater Tony'ego Hawk z innych studiów, ale ostatecznie odrzucił je z powodu niezadowolenia.
To podkreśla strategiczną zmianę Activision i jej wpływ na ukochane franczyzy dla jednego gracza.