Port PDF yang tidak mungkin: Perjanjian kepada warisannya yang kekal
Seorang pelajar sekolah menengah telah mencapai seolah-olah mustahil: memindahkan penembak orang pertama yang ikonik, Doom, ke fail PDF. Walaupun hasilnya menawarkan pengalaman permainan yang sangat lembap, namun berfungsi, ia menggariskan kesesuaian yang luar biasa dan populariti yang kekal.
Saiz padat Doom (hanya 2.39 megabait) selalu menjadi faktor penyumbang kepada kebolehgunaannya. Ini telah membawa kepada trend peminat lama yang menjalankan permainan pada perkakasan yang tidak konvensional, dari peti sejuk dan jam penggera ke permainan video lain seperti Balandro. Walau bagaimanapun, prestasi terbaru ini mengambil kek.
Pengguna Github ADING2210 Keupayaan JavaScript PDF Cleverly Leverage - termasuk permintaan 3D dan permintaan HTTP - untuk membawa Doom ke kehidupan dalam format dokumen. Walau bagaimanapun, batasan medium adalah jelas. Daripada menggunakan kotak teks individu untuk setiap piksel (yang akan dikira secara tidak praktikal diberikan resolusi 320x200 Doom), pelabuhan menggunakan kotak teks tunggal setiap baris skrin. Ini menghasilkan kadar bingkai yang lebih perlahan (sekitar 80ms setiap bingkai) dan pengalaman monokrom, tanpa bunyi, tanpa teks. Walaupun kelemahan ini, permainan masih dimainkan.
Pencapaian ini, bersama -sama dengan pelabuhan sebelumnya ke peranti seperti Nintendo Alarmo, mempamerkan kreativiti yang tidak terbatas dari masyarakat Doom. Ia bukan tentang mencapai prestasi yang optimum; Ini mengenai kepintaran semata -mata dan penerokaan kemungkinan yang berterusan. Lebih tiga dekad selepas pembebasannya, kaitan Doom yang berterusan adalah bukti kesannya yang berkekalan di dunia permainan. Masa depan mungkin memegang platform yang lebih mengejutkan untuk permainan legenda ini untuk menaklukkan.