Doom's mało prawdopodobny port PDF: świadectwo jego trwałego dziedzictwa
Uczeń szkoły średniej osiągnął pozornie niemożliwe: przeniesienie kultowego strzelanki z 1993 roku, Doom, do pliku PDF. Chociaż wynik oferuje szczególnie powolne, ale funkcjonalne doświadczenie w grach, podkreśla niezwykłą adaptację Doom i trwałą popularność.
Kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) zawsze był czynnikiem przyczyniającym się do jego przenośności. Doprowadziło to do długotrwałego trendu entuzjastów prowadzących grę na niekonwencjonalnym sprzęcie, od lodówek i budzik po nawet inne gry wideo, takie jak Balandro. Ten najnowszy wyczyn bierze jednak ciasto.
Użytkownik GitHub Ading2210 sprytnie wykorzystał możliwości JavaScript PDF - w tym renderowanie 3D i żądania HTTP - o ożywienie zagłady w formacie dokumentu. Jednak ograniczenia medium są widoczne. Zamiast używać poszczególnych pól tekstowych dla każdego piksela (który byłby niepraktyczny obliczeniowo, biorąc pod uwagę rozdzielczość Doom 320x200), port wykorzystuje pojedyncze pole tekstowe na wiersz ekranu. Powoduje to znacznie wolniejszą liczbę klatek na sekundę (około 80 ms na ramkę) i monochromatyczne, bezgłośne, bez tekstu. Pomimo tych wad gra pozostaje gra.
To osiągnięcie, wraz z poprzednimi portami do urządzeń takich jak Nintendo Alarmo, pokazuje nieograniczoną kreatywność społeczności Dooma. Nie chodzi o osiągnięcie optymalnej wydajności; Chodzi o samą pomysłowość i ciągłe badanie możliwości. Ponad trzy dekady po wydaniu ciągłe znaczenie Doom jest świadectwem jego trwałego wpływu na świat gier. Przyszłość prawdopodobnie ma jeszcze bardziej zaskakujące platformy dla tej legendarnej gry.