Rare's Everwild: Masih dalam pembangunan, kata Xbox Boss
Lebih lima tahun selepas pengumuman awalnya di Microsoft's X019, nasib Everwild Rare tetap menjadi topik spekulasi. Ketiadaan permainan dari pameran Xbox berikutnya dan khabar angin reboot berputar telah mendorong ketidakpastian. Walau bagaimanapun, Ketua Xbox Phil Spencer telah mengesahkan projek itu berterusan.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Xboxera, Spencer menyatakan semangatnya untuk Everwild, menonjolkan lawatan baru -baru ini ke studio UK Rare untuk menilai kemajuan permainan. Dia memetik Everwild bersama State of Decay dan projek halus dua kali seterusnya sebagai tajuk yang dia sangat teruja. Spencer menekankan keupayaan Microsoft untuk menyediakan pasukan pembangunan masa yang mencukupi, walaupun dengan jadual pelepasan yang mantap yang didorong oleh pengambilalihan seperti Bethesda dan Activision Blizzard.
Pembangunan Everwild telah menghadapi cabaran, termasuk khabar angin reboot yang ditolak dan pemergian pengarah kreatif Simon Woodroffe pada tahun 2020. Pereka veteran Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) sejak itu memimpin.
Walaupun pada mulanya digambarkan sebagai permainan pengembaraan orang ketiga yang menggabungkan unsur-unsur permainan Tuhan, kitaran pembangunan panjang permainan menunjukkan potensi peralihan dalam reka bentuknya. Treler terakhir, yang dikeluarkan pada bulan Julai 2020, hanya menggambarkan Everwild sebagai "IP baru dari Rare. Pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan menanti di dunia semulajadi dan ajaib."
Everwild menyertai senarai panjang tajuk pembangunan Microsoft, termasuk Perfect Dark, Ansuran Halo seterusnya, Fable Permainan Taman Permainan, Bethesda's The Elder Scrolls 6, dan pelepasan Call of Duty tahunan Activision. Ini berbeza dengan yang akan dilancarkan oleh ID Software's Doom: The Dark Ages.