Rare's Everwild: wciąż w rozwoju, mówi Xbox Boss
W ciągu pięciu lat po pierwszym ogłoszeniu w Microsoft X019 los Everwild Rare jest tematem spekulacji. Nieobecność gry w kolejnych prezentacjach Xbox i wirujących plotek o ponownym uruchomieniu spowodowało niepewność. Jednak szef Xbox Phil Spencer potwierdził, że projekt jest w toku.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swój entuzjazm dla Everwild, podkreślając ostatnią wizytę w brytyjskim studio Raree w celu oceny postępów gry. Przytoczył Everwild wraz z State of Decay i następnym podwójnym projektem jako tytuły, które jest szczególnie podekscytowany. Spencer podkreślił zdolność Microsoftu do zapewnienia zespołów programistów wystarczająco dużo czasu, nawet z solidnym harmonogramem wydania napędzanego przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard.
Rozwój Everwild stanął przed wyzwaniami, w tym pogłoski o odmowie ponownego uruchomienia i odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Weteran projektant Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) od tego czasu wziął Melm.
, podczas gdy początkowo opisywana jako gra przygodowa trzeciej osoby zawierająca elementy gier God, długi cykl rozwoju gry sugeruje potencjalne zmiany w jej projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał Everwild jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Everwild dołącza do długiej listy tytułów w opracowywaniu Microsoft, w tym Perfect Dark, następnej raty Halo, Fable Playground Games, The Elder Scrolls 6 Bethesdy oraz corocznego wydania Call of Duty Activision. Kontrastuje to z nieuchronnym może uruchomić zagładę ID Software: The Dark Ages.