Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Xbox Boss กล่าว
กว่าห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกที่ X019 ของ Microsoft ชะตากรรมของ Everwild ของ Rare ยังคงเป็นหัวข้อของการเก็งกำไร การขาดงานของเกมจากการแสดง Xbox ที่ตามมาและข่าวลือรีบูตหมุนวนได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer ได้ยืนยันว่าโครงการกำลังดำเนินอยู่
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเปนเซอร์แสดงความกระตือรือร้นต่อ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rare ในสหราชอาณาจักรเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาอ้างถึง Everwild ควบคู่ไปกับ State of Decay และโครงการ Double Fine ครั้งต่อไปเป็นชื่อที่เขาตื่นเต้นเป็นพิเศษ สเปนเซอร์เน้นความสามารถของ Microsoft ในการให้เวลากับทีมพัฒนาที่เพียงพอแม้จะมีตารางการวางจำหน่ายที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นเชื้อเพลิงจากการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard
การพัฒนา Everwild เผชิญกับความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves)
ในขณะที่อธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามที่รวมองค์ประกอบเกมของพระเจ้าวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของเกมแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงอธิบาย Everwild ว่า "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมรายการที่มีความยาวของชื่อในการพัฒนาของ Microsoft รวมถึง Perfect Dark, ภาคต่อรัศมีถัดไป, นิทานเกมสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และ Call of Duty ประจำปีของ Activision สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการเปิดตัว Doom ของ ID Software: The Dark Ages