Rare's Everwild: ancora in sviluppo, afferma Xbox Boss
Oltre cinque anni dopo il suo annuncio iniziale al X019 di Microsoft, il destino di Rare's Everwild rimane un argomento di speculazione. L'assenza del gioco dalle successive vetrine di Xbox e dalle voci di riavvio vorticoso ha alimentato l'incertezza. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha confermato che il progetto è in corso.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso il suo entusiasmo per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita allo studio del Regno Unito di Rare per valutare i progressi del gioco. Ha citato Everwild insieme a State of Decay e al prossimo doppio progetto Fine come titoli di cui è particolarmente entusiasta. Spencer ha sottolineato la capacità di Microsoft di fornire ampio tempo ai team di sviluppo, anche con un solido programma di rilascio alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.
Lo sviluppo di Everwild ha affrontato sfide, tra cui una voce di riavvio negata e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Da allora il veterano designer Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) ha preso il timone.
Sebbene inizialmente descritto come un gioco di avventura in terza persona che incorpora gli elementi di gioco di Dio, il lungo ciclo di sviluppo del gioco suggerisce potenziali cambiamenti nel suo design. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, ha semplicemente descritto Everwild come "un nuovissimo IP di Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Everwild si unisce a una lunga lista di titoli in sviluppo di Microsoft, tra cui Perfect Dark, la prossima puntata di Halo, Fable Playground Games, The Elder Scrolls 6 di Bethesda e il rilascio annuale di Call of Duty di Activision. Ciò contrasta con il lancio imminente del Doom del software ID: The Dark Ages.