Capcom baru-baru ini berkongsi kemas kini pra-keluaran untuk Monster Hunter Wilds, menangani prestasi konsol, pengimbangan senjata dan pengurangan ketara dalam keperluan PC minimum. Mari selami butirannya!
Monster Hunter Wilds: Meluaskan Kebolehcapaian PC & Prestasi Konsol
Matlamat Prestasi Konsol Didedahkan
Pembangun mengesahkan tampung PS5 Pro satu hari, menjanjikan visual yang dipertingkatkan. Strim kemas kini komuniti baru-baru ini (19 Disember) terperinci sasaran prestasi konsol. PlayStation 5 dan Xbox Series X akan menawarkan mod "Prioritize Graphics" (4K/30fps) dan "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p/30fps. Penambahbaikan, termasuk pembetulan pepijat pemaparan mod kadar bingkai, turut diserlahkan. Walaupun peningkatan PS5 Pro disebut, butiran khusus tetap tidak didedahkan.Prestasi PC secara semula jadi akan berbeza-beza berdasarkan perkakasan dan tetapan. Walaupun spesifikasi awal dikeluarkan, Capcom mengesahkan usaha untuk menurunkan keperluan minimum untuk kebolehaksesan yang lebih luas. Butiran lanjut belum selesai, dengan alat penanda aras PC yang berpotensi juga sedang dipertimbangkan.
Ujian Beta Terbuka Kedua Berpotensi
Ujian beta terbuka kedua sedang dipertimbangkan, terutamanya untuk memberi pemain yang terlepas peluang pertama peluang untuk mengalami permainan. Walau bagaimanapun, potensi beta ini tidak akan menyertakan penambahbaikan dan pelarasan yang diperincikan dalam strim terkini; itu hanya akan hadir dalam keluaran akhir.
Strim langsung itu juga merangkumi penambahbaikan kepada hitstop dan kesan bunyi untuk peningkatan impak, pengurangan tembakan mesra dan pelarasan pengimbangan senjata, dengan tumpuan khusus pada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance.
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.