เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตก่อนวางจำหน่ายสำหรับ Monster Hunter Wilds โดยเน้นไปที่ประสิทธิภาพของคอนโซล การปรับสมดุลอาวุธ และความต้องการพีซีขั้นต่ำที่ลดลงอย่างมาก มาดูรายละเอียดกันดีกว่า!
Monster Hunter Wilds: ขยายการเข้าถึงพีซีและประสิทธิภาพของคอนโซล
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
ผู้พัฒนาได้ยืนยันแพตช์ PS5 Pro วันแรก ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะปรับปรุงภาพให้ดียิ่งขึ้น สตรีมการอัปเดตชุมชนล่าสุด (19 ธันวาคม) เป้าหมายประสิทธิภาพคอนโซลโดยละเอียด PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps การปรับปรุงต่างๆ รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องในการแสดงผลโหมดเฟรมเรตก็ถูกเน้นเช่นกัน แม้ว่าจะมีการกล่าวถึงการปรับปรุง PS5 Pro แต่รายละเอียดเฉพาะยังคงไม่มีการเปิดเผยประสิทธิภาพของพีซีจะแตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะเบื้องต้นได้รับการเผยแพร่ Capcom ได้ยืนยันความพยายามในการลดข้อกำหนดขั้นต่ำเพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ระหว่างการพิจารณา โดยเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีที่มีศักยภาพอยู่ระหว่างการพิจารณา
การทดสอบ Open Beta ครั้งที่สองที่เป็นไปได้
การทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองกำลังอยู่ในระหว่างการพิจารณา โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกมีโอกาสได้สัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตาม รุ่นเบต้าที่เป็นไปได้นี้จะไม่รวมการปรับปรุงและการปรับเปลี่ยนที่มีรายละเอียดในสตรีมล่าสุด สิ่งเหล่านั้นจะปรากฏเฉพาะในรุ่นสุดท้ายเท่านั้น
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับแต่ง Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การบรรเทาไฟของฝ่ายเดียวกัน และการปรับสมดุลของอาวุธ โดยเน้นไปที่ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance โดยเฉพาะ
Monster Hunter Wilds เปิดตัววันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S