Capcom heeft onlangs een pre-release-update voor Monster Hunter Wilds gedeeld, waarin consoleprestaties, wapenbalancering en een aanzienlijke vermindering van de minimale pc-vereisten aan bod komen. Laten we in de details duiken!
Monster Hunter Wilds: verruiming van de pc-toegankelijkheid en consoleprestaties
Consoleprestatiedoelen onthuld
De ontwikkelaars hebben een day-one PS5 Pro-patch bevestigd, die verbeterde beelden belooft. In een recente community-updatestream (19 december) werden gedetailleerde prestatiedoelstellingen voor de console weergegeven. PlayStation 5 en Xbox Series X bieden de modi Prioritize Graphics (4K/30fps) en Prioritize Framerate (1080p/60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p/30fps. Verbeteringen, waaronder een bugfix voor het renderen van de framerate-modus, werden ook benadrukt. Hoewel PS5 Pro-verbeteringen werden genoemd, blijven specifieke details geheim.De pc-prestaties zijn uiteraard afhankelijk van de hardware en instellingen. Terwijl de eerste specificaties werden vrijgegeven, bevestigde Capcom inspanningen om de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid te verlagen. Verdere details zijn in behandeling, en er wordt ook nagedacht over een mogelijke pc-benchmarktool.
Potentiële tweede open bètatest
Er wordt overwogen om een tweede open bètatest uit te voeren, vooral om spelers die de eerste kans hebben gemist een kans te geven om de game te ervaren. Deze potentiële bèta bevat echter niet de verbeteringen en aanpassingen die in de recente stream worden beschreven; deze zullen alleen aanwezig zijn in de definitieve release.
De livestream behandelde ook verfijningen van de hitstop- en geluidseffecten voor meer impact, eigen vuurbeperking en aanpassingen aan de wapenbalans, met bijzondere aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.