Capcom kısa süre önce Monster Hunter Wilds için konsol performansı, silah dengeleme ve minimum bilgisayar gereksinimlerinde önemli bir azalmaya değinen bir yayın öncesi güncelleme paylaştı. Hadi ayrıntılara dalalım!
Monster Hunter Wilds: PC Erişilebilirliğini ve Konsol Performansını Genişletiyor
Konsol Performans Hedefleri Açıklandı
Geliştiriciler, gelişmiş görseller vaat eden ilk günlük PS5 Pro yamasını onayladılar. Yakın zamanda yayınlanan bir topluluk güncelleme akışı (19 Aralık) ayrıntılı konsol performans hedeflerini içeriyor. PlayStation 5 ve Xbox Series X, "Grafiklere Öncelik Ver" (4K/30 fps) ve "Kare Hızına Öncelik Ver" (1080p/60 fps) modları sunacaktır. Xbox Series S, yerel olarak 1080p/30 fps hızında çalışacak. Kare hızı modu oluşturma hatası düzeltmesi de dahil olmak üzere iyileştirmeler de vurgulandı. PS5 Pro geliştirmelerinden bahsedilse de spesifik ayrıntılar açıklanmadı.Bilgisayar performansı doğal olarak donanıma ve ayarlara bağlı olarak değişiklik gösterecektir. İlk özellikler yayınlanırken Capcom, daha geniş erişilebilirlik için minimum gereksinimleri düşürme çabalarını doğruladı. Daha fazla ayrıntı bekleniyor ve potansiyel bir PC kıyaslama aracı da değerlendiriliyor.
Potansiyel İkinci Açık Beta Testi
Öncelikle ilk fırsatı kaçıran oyunculara oyunu deneyimleme şansı vermek için ikinci bir açık beta testi düşünülüyor. Ancak bu potansiyel beta, son yayında ayrıntılı olarak açıklanan iyileştirmeleri ve düzenlemeleri içermeyecek; bunlar yalnızca son sürümde mevcut olacak.
Canlı yayında ayrıca daha fazla etki için vuruş durdurma ve ses efektlerinde yapılan iyileştirmeler, dost ateşi hafifletme ve silah dengeleme ayarlamaları da yer aldı ve özellikle Insect Glaive, Switch Axe ve Lance'e odaklanıldı.
Monster Hunter Wilds 28 Şubat 2025'te Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de çıkıyor.