Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật trước khi phát hành cho Monster Hunter Wilds, giải quyết vấn đề về hiệu suất của bảng điều khiển, cân bằng vũ khí và giảm đáng kể các yêu cầu tối thiểu về PC. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết!
Monster Hunter Wilds: Mở rộng khả năng truy cập PC và hiệu suất bảng điều khiển
Mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển được công bố
Các nhà phát triển đã xác nhận bản vá PS5 Pro ban đầu, hứa hẹn mang lại hình ảnh nâng cao. Luồng cập nhật cộng đồng gần đây (ngày 19 tháng 12) chi tiết về mục tiêu hiệu suất của bảng điều khiển. PlayStation 5 và Xbox Series X sẽ cung cấp các chế độ "Ưu tiên đồ họa" (4K/30fps) và "Ưu tiên tốc độ khung hình" (1080p/60fps). Xbox Series S sẽ chạy nguyên bản ở tốc độ 1080p/30 khung hình/giây. Các cải tiến, bao gồm sửa lỗi hiển thị chế độ tốc độ khung hình, cũng được nêu bật. Mặc dù các cải tiến của PS5 Pro đã được đề cập nhưng các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.Hiệu suất của PC sẽ thay đổi tự nhiên dựa trên phần cứng và cài đặt. Trong khi các thông số kỹ thuật ban đầu được phát hành, Capcom đã xác nhận nỗ lực hạ thấp các yêu cầu tối thiểu để có khả năng truy cập rộng hơn. Thông tin chi tiết hơn đang chờ xử lý và công cụ đo điểm chuẩn PC tiềm năng cũng đang được xem xét.
Thử nghiệm Open Beta thứ hai tiềm năng
Bản thử nghiệm open beta thứ hai đang được xem xét, chủ yếu nhằm mang đến cho những người chơi đã bỏ lỡ cơ hội đầu tiên cơ hội trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, phiên bản beta tiềm năng này sẽ không bao gồm các cải tiến và điều chỉnh được trình bày chi tiết trong luồng gần đây; những thứ đó sẽ chỉ có trong bản phát hành cuối cùng.
Buổi phát trực tiếp cũng đề cập đến các cải tiến về khả năng chặn sát thương và hiệu ứng âm thanh để tăng tác động, giảm thiểu hỏa lực thân thiện và điều chỉnh cân bằng vũ khí, đặc biệt tập trung vào Kiếm côn trùng, Rìu công tắc và Thương.
Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.