စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်က PlayStation console ၏မျိုးဆက်လေးဆက်တိုက်မှအုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Kratos ၏လက်စားချေသည့်ခရီးကို 2005 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ ကြာမြင့်စွာလည်ပတ်နေသော franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းစစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ Pivotal Shift သည် 2018 Reboot နှင့်အတူဖြစ်ပွားခဲ့ပြီးရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံမှ Kratos မှ KRATOS သို့ KRATOS သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, ထိုချီးကျူးဖွယ်ရာ Reboot မလုပ်မီပင် Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သောသေးငယ်သောအပြောင်းအလဲများကိုသေးငယ်သော်လည်းသက်ရောက်မှုရှိသောအပြောင်းအလဲများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင့်အမှုတော်ဆောင်ရန်ဘုရားသခင့်အမှုတော်ဆောင်ရန်အတွက်ပြန်လည်တီထွင်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည် 0 မ်းနည်းသည့် Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာခေတ်ကဲ့သို့အနာဂတ်ချိန်ညှိချက်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်လူမျိုးစုများနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများအားပရိသတ်များ၏ထူးခြားသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ချမ်းသာကြွယ်ဝသောဒဏ် roy ာရီများဖြင့်မြင်တွေ့ရသောကာရမ်များကိုမြင်တွေ့လိုသည့်အီဂျစ်နေရာချခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုကိုတစ်ခုတည်းသောနေရာတစ်ခုမလုံလောက်ပါ။ ဤစီးရီးသည်၎င်း၏အဓိကဒြပ်စင်များကိုဆက်လက်တိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ရမည်,
အဆိုပါစီးရီးတစ် ဦး စီအရစ်ကျနှင့်အတူတသမတ်တည်းပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဂရိ Trilogy သည်၎င်း၏ hack-and-slash gameplay ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောမှော်ဆန်သောစနစ်နှင့်ရန်သူများကျယ်ပြန့်သောရန်သူများနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရန်သူများနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရန်သူများထံမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
2018 Reboot သည်အချို့သောဒြပ်စင်များကိုသွန်းလောင်းနေစဉ်စီးရီး၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ elements ်ဌာန်းချက်များသည်အရေးပါမှုရှိခဲ့သော်လည်းနိသောဂိမ်းများသည်ကင်မရာရှုထောင့်အသစ်များကြောင့်ပဟေ les ိများကိုစွန့်စားမှုဗဟိုပြုဒီဇိုင်းနှင့်အတူ align လုပ်ထားသည့်အတွက်ပဟေ les ိများကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသည်။
War of War of War of War Valcha DLC သည်စီးရီးကို၎င်း၏အမြစ်များသို့ပြန်သွားသည်။ ၎င်းသည်စစ်ပွဲများမှချစ်မြတ်နိုးရသောအာဆင်နယ်မှစစ်ပွဲများကိုပြန်လည်ဖော်ထုတ်နိုင်ပြီး, KRATOS သည်သူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်နေရသော Valhalla တွင်ဤစက်မှုနှင့်ဇာတ်ကြောင်းပြန်ခေါ်ချက်သည်စီးရီး၏မူလစီးရီးကိုပြန်အမှတ်အသားပြုသည်။
Norse Iteration သည်သာနက်ရှိုင်းစွာပြန်လည်ဖြစ်ပွားခြင်းထက်မကယူလာသည်။ ဖြည့်စွက်မှုအသစ်များတွင် LevIAthan AX ၏ထူးခြားသောပစ်လွှတ်သည့်စက်ပြင်ခြင်း, ဤဒြပ်စင်များသည်ကစားသမားများကွဲပြားခြားနားသောဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေနေသည့်အနေဖြင့်အတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုသီးခြားရန်သူများ,
ယန္တရားများအပြင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းသည်မူလ Trilogy မှ DuLogy နှင့် Dulogy သို့သိသိသာသာတိုးတက်ခဲ့သည်။ အဆုံးစွန်သောဇနီးသည်၏နှောင်းပိုင်းတွင်ဇနီးအတွက်သူ၏ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုနှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးနှင့်သူ၏ရဲရင့်သောဆက်ဆံရေးအတွက် Kratos 'စိတ်ခံစားမှုခရီးသို့ desves များသို့ delves များသို့ delves များသို့ delves များသို့ delves ဖြစ်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဇာတ်ကြောင်းသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အတွက်မဟတ်တ်ခေတ်၏ဝေဖန်မှုနှင့်စီးပွားရေးဆိုင်ရာချီးမြှင့်ခြင်းအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်မူကား၏အောင်မြင်မှုသည်နည်းစနစ်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်မျိုးလုံးကိုပြောင်းလဲရန်လိုလိုလားလားမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ တီထွင်သူများသည်အနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုလမ်းညွှန်သင့်သည့်ဒ philosoph နိကဗေဒဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များကိုမရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ Kratos '၏ extensions များအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။
စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်သွန်သင်ချက်ဘုရားနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Setting နှင့် style အတွက်မကြာခဏပြောင်းလဲခြင်းသည်ရောနှောထားသောတုံ့ပြန်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ အမြတ်အစွန်းအပြည့်အ 0 လုပ်ရွှေ့နေစဉ်စီးရီးသည်ပန်ကာမျိုးဆက်များကိုမျိုးဆက်များအနှံ့ထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Assassin's creed orgins နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာသို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အစည်းအရုံးအပေါ်အာရုံစိုက်ပြီးအကြောင်းအရာ Bloat နှင့်ကိုယ်ပျောက်အမြစ်မှမျောပါသည့်ဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ 2023 တွင် Sault's Creed Mirage ကဲ့သို့သောကြိုးပမ်းမှုများသည်အရှေ့အလယ်ပိုင်းမူလအစနှင့်လွယ်ကူစွာကစားနိုင်သည့် Gameplay သို့ပြန်လာခဲ့သည့်အဆင့်များသို့ပြန်သွားသည်။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အစပြုမှု၏ပြန်လည်အားဖြည့်ခြင်း၏ကွဲပြားမှုသည်အလွန်လူကြိုက်များသောစီးရီးကိုပြုလုပ်သောအရာနှင့်ဝေးလွန်းသောလမ်းလွဲသွားခြင်းကိုအလေးထားသည်။ သို့သော်စစ်ကြီး၏ဘုရားသခင်ကယင်းကိုကျွမ်းကျင်စွာသွားလာခဲ့သည်။ Norse Saga သည်သိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်ကိုမှတ်သားထားသော်လည်း Kratos 'Core အယူခံ 0 င်မှုသို့မဟုတ်စီးရီးအခြေခံတိုက်ပွဲများဆိုင်ရာစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအရာများကိုမြင်တွေ့ရခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစီသည်ဤဒြပ်စင်များပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခြင်း, လက်နက်များ,
မျှော်လင့်ထားသည့်အနေဖြင့်အီဂျစ်နိုင်ငံတွင်ပါဝင်မှုကောလာဟလများသည်အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြစ်ဖြစ်အနာဂတ်စစ်ပွဲများကိုအနာဂတ်၏ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲများသည်ဆက်တိုက်အောင်မြင်မှုရစေသည့်အရာအဖြစ်ဆက်လက်ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။ 2018 Reboot သည်တိုက်ခိုက်ရေးကိုအဓိကထားသော်လည်းနောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်ခါအငှားစာကျင်းပခြင်း, Kratos 'Transform မှအမျက်ဒေါသအမိနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှ Warrior မှ Transformation သည်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ မည်သည့်အနာဂတ်ဂိမ်းသည်ဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရမည်, စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံ၏နောက်ကွယ်မှနောင်တအောင်မြင်မှု၏အထွတ်အထိပ်အဖြစ်သတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ရဲရင့်သောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးရမည်။