sjjpf.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  "Tanrının Savaşı'nın başarısı yeniden icat etmeye bağlı"

"Tanrının Savaşı'nın başarısı yeniden icat etmeye bağlı"

Yazar : Harper Güncelleme:Apr 09,2025

God of War serisi, Kratos'un 2005 yılında intikamcı yolculuğu başladığından beri dört nesil PlayStation konsolunda önemli ölçüde gelişen bir köşe taşı oldu. Çok azı yirmi yıl boyunca bu kızgın tanrı muhripinin yörüngesini tahmin edebilirdi. Birçok uzun süredir devam eden franchise alakalı kalmak için mücadele ederken, Savaş Tanrısı değişimi kucaklayarak gelişti. Pivotal değişim, Kratos'u antik Yunanistan'dan İskandinav mitolojisi alanına naklederek hem anlatı hem de oyun dinamiklerini değiştiren 2018 yeniden başlatmasıyla gerçekleşti. Bu beğenilen yeniden başlatmadan önce bile, Sony Santa Monica, dizinin canlılığını sürdüren birkaç daha küçük ama etkili değişiklikler yaptı.

Savaşın savaşının başarısını sürdürmesi için yeniden icat çok önemlidir. İskandinav ortamına geçerken, yönetmen Cory Barlog, Mısır ve Maya ERAS gibi gelecekteki ortamları keşfetmeye ilgi duyduğunu ifade etti. Son söylentiler, bir Mısır ortamı hakkında tartışmalar düzenledi ve hayranların Kratos'u piramitlerin ülkesinde, eşsiz kültürü ve zengin mitolojisi ile bilinen görme arzusunu yansıtıyor. Ancak, yeni bir ortam tek başına yeterli değildir; Dizi, eleştirmenlerce beğenilen İskandinav destanı için Yunan üçlemesinin başarılı bileşenlerini nasıl uyarladığı gibi, temel unsurlarını geliştirmeye devam etmelidir.

God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony

God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony

Dizi her taksitte sürekli olarak gelişti. Yunan üçlemesi, on yıl boyunca hack-and-slash oyununu, PlayStation 3'ün üstün grafikleri ve dinamik kamera açıları tarafından geliştirilen God of War 3 ile yenilenmiş bir sihirli sistem ve daha geniş bir düşman yelpazesi ile sonuçlandırdı.

2018 yeniden başlatma, bazı unsurları atarken serinin özünü korudu. Yunan üçlemesinin platformu ve bulmaca öğeleri ayrılmazdı, ancak İskandinav oyunları yeni kamera perspektifi nedeniyle platformdan uzaklaştı, bulmacalar macera merkezli tasarımla hizalandı.

God of War Ragnarök için Valhalla DLC, serinin köklerine dönüşünü örneklendirir. Yunan oyunlarından sevilen bir özellik olan Battle Arenas'ı yeniden tanıttı ve onları İskandinav ayarına uyarladı. Kratos'un geçmişiyle yüzleştiği Valhalla'daki bu mekanik ve anlatı geri çağrısı, dizinin kökenlerine geri dönen tam bir yolculuğu sembolize ediyor.

İskandinav yinelemesi yeniden yorumlamalardan daha fazlasını getirdi. Yeni eklemeler arasında Leviathan Ax'in benzersiz fırlatma mekaniği, çeşitli kalkan türlerine sahip savaş tanımlayan bir parry sistemi ve daha hızlı, patlayıcı bir saldırı stili sunan büyülü bir mızrak olan Ragnarök'i içeriyordu. Bu unsurlar, oyuncular her biri farklı düşmanlar, görseller ve özelliklere sahip çeşitli dokuz alemde gezinirken deneyimi zenginleştirir.

Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony

Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony

Mekaniğin ötesinde, hikaye anlatımı orijinal üçlemeden İskandinav ikilerine önemli ölçüde gelişti. İkincisi, Kratos'un duygusal yolculuğuna, geç karısı için kederine ve oğlu Atreus ile karmaşık ilişkisine girer. Daha duygusal bir anlatıya geçiş, İskandinav döneminin eleştirel ve ticari beğenisinin anahtarı olmuştur.

Savaşın Savaşı'nın başarısı, hem mekanik hem de anlatımsal olarak gelişme isteğinden kaynaklanmaktadır. İçerik oluşturucular, Norse oyunlarını geleneksel devam filmleri olarak değil, Kratos'un yolculuğunun uzantıları olarak görüyorlar, bu da gelecekteki taksitlere rehberlik edecek bir felsefe.

God of War ile tezat oluşturan Suikastçının Creed'in ortam ve stildeki sık sık değişimleri karışık tepkilerle karşılaştı. Kârlı olsa da, dizi nesiller boyunca hayran hayranlıklarını korumak için mücadele etti. Assassin's Creed Origins ile açık dünya RPG'sine geçiş, Assassin Loncası'na odaklanmasını seyreltti, bu da içerik şişkinliği hakkında eleştirilere ve gizli köklerinden bir sürüklenmeye yol açtı. Serinin Orta Doğu kökenlerine ve aerodinamik oyununa geri dönen 2023'te Assassin's Creed Mirage gibi çabalar, Assassin's Creed Shadows, bu eğilimi Naoe karakteri ile gizli bir odakla sürdürerek özünü yeniden ele geçirmeye doğru adımlar attı.

Assassin's Creed'in yeniden icatlarının değişen başarısı, bir diziyi popüler hale getirenden çok uzak durma riskinin altını çiziyor. Ancak Savaş Tanrısı bunu ustalıkla gezdirdi. İskandinav destanı önemli bir kalkışa işaret ederken, Kratos'un çekirdek çekiciliğini veya serinin temel savaş mekaniğini asla kaybetmedi. Her yeni oyun, bu unsurları derinleştirirken yeni savaş seçenekleri, silahlar ve hatta oynanabilir karakterler sunarak bu unsurlara dayanıyor.

İleriye bakıyorum, Mısır'ın söylentilerinin gerçekleşip gerçekleşmeyeceği, gelecekteki God of War oyunları, seriyi başarılı kılan şeyi korurken gelişmeye devam etmelidir. 2018 yeniden başlatma savaşa odaklandı, ancak bir sonraki taksit muhtemelen hikaye anlatımı, İskandinav Duolojisinin temel taşı olarak değerlendirilecek. Kratos'un öfke dolu bir savaşçıdan nüanslı bir babaya ve lidere dönüşümü, anlatı derinliğinin önemini vurgular. Gelecekteki herhangi bir oyun, bu güç üzerine inşa edilmeli ve savaş tanrısının bir sonraki dönemini oyun başarısının bir zirvesi olarak tanımlamayı amaçlayan cesur değişiklikler getirmelidir.

En son makaleler
  • Atomfall: Her Baskının İçeriğinde Ayrıntılar

    ​ Bu Mart ayında PS5, PS4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC'de piyasaya sürülecek olan ** Atomfall ** 'nın beklenen sürümüne hazır olun. Oyunun ** Deluxe Edition ** ** 24 Mart ** başlayarak kullanılabilirken, ** Standart Sürüm ** raflara ** 27 Mart ** 'da vurur. Bu hayatta kalma aksiyon oyun

    Yazar : Carter Tümünü Görüntüle

  • ​ Age of Empires Mobile, ikonik strateji oyun serisinde heyecan verici yeni bir bölümü işaret eder ve herhangi bir zamanda dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarla bağlantı kurabileceğiniz ve işbirliği yapabileceğiniz sürükleyici bir deneyim sunar. Bu mobil uyarlama, yenilikçi tanıtırken imparatorlukların yaşının zamansız özünü korur

    Yazar : Isaac Tümünü Görüntüle

  • Yeni Motosiklet Aksiyon RPG'yi kovalamak için ön kayıt açılıyor

    ​ Tencent ve Fizzglee ​​Studio'nun en son teklifi olan Kaleidorider, artık ön kayıt için açık ve oyunculara fütüristik Terminus şehrinde aksiyon dolu bir RPG'ye dalma şansı sunuyor. Bir oyuncu olarak, bir sivilin ayakkabısına beklenmedik bir şekilde Menaci'ye karşı bir savaşa gireceksiniz.

    Yazar : Alexander Tümünü Görüntüle

Konular
Finansmanıza hakim olmak: Temel Uygulamalar ve Araçlar
Finansmanıza hakim olmak: Temel Uygulamalar ve AraçlarTOP

Küratörlü temel uygulamalar ve araçlar koleksiyonumuzla finansmanıza hakim olun! Bu kılavuz, Seabank, HFM-Forex, Altın, Stoklar, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đNH, Aktif Tasarruf, E-CNY, CoinTracker-Crypto Portfolio, CreditMix Us, NDTV Kâr ve BHARATNXT: Kredi Kartı Ödemesi: Bütçeleme, Yatırım ve Daha Fazla Kredi Kartı Ödemesine sahiptir. Bu uygulamaların finansal yaşamınızı nasıl basitleştirebileceğini ve finansal hedeflerinize ulaşmanız için sizi nasıl güçlendirebileceğini öğrenin. İhtiyaçlarınız için mükemmel bir uygulamayı bulun ve bugün mali durumunuzu kontrol etmeye başlayın!