Vorig jaar was een fantastische periode voor gamen, met tal van opvallende titels die op de markt komen. Een spel dat de harten van spelers en critici echt vastlegde, was echter de indie Roguelike, Balatro. Ontwikkeld door een enkele persoon, kreeg deze game niet alleen wijdverbreide kritische lovende lof, maar bereikte ook een verbazingwekkend commercieel succes, en overtrof 5 miljoen verkochte exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde de ontwikkelaar van Balatro, Localthunk, een mijlpaal van 3,5 miljoen verkochte exemplaren. Opmerkelijk is dat het spel in ongeveer 40 dagen er nog 1,5 miljoen exemplaren in slaagde. Deze toename van de verkoop kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het "The Game Awards -effect", zoals door de ontwikkelaar in een tweet wordt aangegeven.
Harvey Elliott, de CEO van uitgever Playstack, beschreef deze prestatie als een ongelooflijke mijlpaal die de viering waard was. Hij uitte ook een enorme trots op zowel Balatro's ontwikkelaar als het toegewijde team van Playstack.
Het is duidelijk dat Balatro bijna een jaar na de release blijft gedijen. De kaartgebaseerde Roguelike ontvangt nog steeds updates, met spannende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuw persoonlijk record behaald voor piek gelijktijdige spelers op Steam.