Digital Extremes, de makers van Warframe, hebben spannende nieuwe details onthuld over hun gratis te spelen shooter en aankomende fantasy-MMO, Soulframe, op TennoCon 2024. Leer meer over de gameplay-functies en het perspectief van CEO Steve Sinclair op de live servicegamemodel.
Warframe: 1999 – aankomst in de winter van 2024
Protoframes, besmetting en boybands
TennoCon 2024 bracht eindelijk een gameplay-demo voor Warframe: 1999.Deze uitbreiding verschuift op dramatische wijze de setting van de game van de gebruikelijke sci-fi-achtergrond naar Höllvania, een stad die wordt overspoeld door de vroege stadia van de besmetting. Spelers besturen Arthur Nightingale, leider van de Hex, met een Protoframe – een voorloper van de Warframes in het hoofdspel. De missie: Dr. Entrati vinden vóór oudejaarsavond.
In de demo werd Arthur getoond die de Atomicycle gebruikte, een felle strijd tegen door proto's geteisterde vijanden en een verrassende ontmoeting met een boyband uit de jaren negentig.
De muziek van de demo is nu beschikbaar op het Warframe YouTube-kanaal. Als je de voorkeur geeft aan een meer actievolle ervaring, kun je het opnemen tegen een geïnfecteerde boyband wanneer de game deze winter op alle platforms wordt gelanceerd.
Maak kennis met de Hex
De Hex bestaat uit zes leden, elk met unieke eigenschappen en rollen. Hoewel alleen Arthur Nightingale speelbaar is in de demo, introduceert de uitbreiding een nieuw romantieksysteem.
Warframe: 1999 biedt romantische opties tegen de achtergrond van CRT-monitoren en inbelinternet. Met behulp van 'Kinematic Instant Message' kunnen spelers relaties opbouwen met Hex-leden, waardoor gesprekken en de mogelijkheid van een oudejaarsavondkus worden ontgrendeld.
Warframe-anime
Digital Extremes werkt samen met animatiestudio The Line (bekend van de muziekvideo's van Gorillaz) aan een korte animatiefilm die zich afspeelt in de besmette wereld van 1999. Details zijn schaars, maar de ontwikkelaars hebben de release ervan naast de game bevestigd.
Soulframe-gameplaydemo
Een open-wereld fantasy-MMO
Digital Extremes organiseerde de eerste Soulframe Devstream, waarbij verhaal- en gameplaydetails werden onthuld.Spelers worden gezanten, belast met het verwijderen van de Ode-vloek van Alca. De Warsong Prologue toonde de wereld van het spel. In tegenstelling tot de snelle actie van Warframe legt Soulframe de nadruk op langzamere, opzettelijke melee-gevechten. De Nightfold, een persoonlijke pocket Orbiter, dient als hub voor interactie met NPC's, knutselen en meer.
Bondgenoten en vijanden
Spelers zullen Ancestors tegenkomen – geesten van krachtige wezens met unieke vaardigheden. Verminia, de rattenheks, helpt bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische items.
Vijanden zijn onder meer Nimrod, een krachtige afstandsaanvaller, en Bromius, een dreigend beest waarnaar in de demo wordt verwezen.
Soulframe-releasedatum
Soulframe bevindt zich momenteel in een gesloten alpha (Soulframe Preludes) met plannen voor bredere toegang dit najaar.
CEO van Digital Extremes over de korte levensduur van live servicegames
Grote uitgevers stoppen te snel met live service-games?
In een VGC-interview op TennoCon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn zorgen over grote uitgevers die na aanvankelijke problemen voortijdig stopten met live service-games.
Deze games, ontworpen voor voortdurende updates en spelersbetrokkenheid, worden vaak stopgezet vanwege lager dan verwachte spelersaantallen en hoge exploitatiekosten. Sinclair merkte de verspilde investering van jaren van ontwikkeling en gemeenschapsopbouw op.
Games als Anthem, SYNCED en Crossfire X dienen als voorbeeld. Het succes van Warframe over een decennium benadrukt daarentegen het potentieel van duurzame ondersteuning. Na vijf jaar geleden The Amazing Eternals te hebben geannuleerd, wil Digital Extremes voorkomen dat die fout met Soulframe wordt herhaald.