Digital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ những thông tin chi tiết mới thú vị về game bắn súng miễn phí và MMO giả tưởng sắp ra mắt của họ, Soulframe, tại TennoCon 2024. Tìm hiểu về các tính năng của lối chơi và quan điểm của CEO Steve Sinclair trong buổi phát sóng trực tiếp mô hình trò chơi dịch vụ.
Warframe: 1999 – Đến mùa đông 2024
Protoframe, Sự phá hoại và Nhóm nhạc nam
TennoCon 2024 cuối cùng đã mang đến bản demo lối chơi cho Warframe: 1999.Bản mở rộng này thay đổi đáng kể bối cảnh của trò chơi từ bối cảnh khoa học viễn tưởng thông thường sang Höllvania, một thành phố bị tàn phá bởi giai đoạn đầu của Infestation. Người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframe – tiền thân của Warframes trong trò chơi chính. Nhiệm vụ: tìm bác sĩ Entrati trước đêm giao thừa.
Bản demo giới thiệu Arthur sử dụng Atomicycle, một trận chiến khốc liệt chống lại kẻ thù bị lây nhiễm nguyên sinh và cuộc chạm trán bất ngờ với một nhóm nhạc nam những năm 1990.
Nhạc của bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe. Nếu muốn có trải nghiệm đậm chất hành động hơn, bạn có thể đối đầu với một nhóm nhạc nam nổi tiếng khi trò chơi ra mắt trên tất cả các nền tảng vào mùa đông này.
Gặp gỡ Hex
The Hex có sáu thành viên, mỗi thành viên có những đặc điểm và vai trò riêng. Mặc dù chỉ có thể chơi được Arthur Nightingale trong bản demo nhưng bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn mới lạ.
Warframe: 1999 có các lựa chọn lãng mạn trên nền màn hình CRT và internet quay số. Bằng cách sử dụng "Tin nhắn tức thời động học", người chơi có thể xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex, mở khóa các cuộc trò chuyện và khả năng có được nụ hôn đêm giao thừa.
Anime Warframe
Digital Extremes đang hợp tác với xưởng phim hoạt hình The Line (nổi tiếng với video ca nhạc Gorillaz) để thực hiện một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh thế giới bị nhiễm khuẩn năm 1999. Rất ít thông tin chi tiết nhưng các nhà phát triển đã xác nhận việc phát hành bộ phim này cùng với trò chơi.
Bản demo trò chơi Soulframe
MMO giả tưởng thế giới mở
Digital Extremes tổ chức Soulframe Devstream đầu tiên, tiết lộ chi tiết về câu chuyện và lối chơi.Người chơi trở thành Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ thanh trừng lời nguyền Ode khỏi Alca. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu thế giới của trò chơi. Không giống như hành động nhịp độ nhanh của Warframe, Soulframe nhấn mạnh vào việc chiến đấu cận chiến có chủ ý và chậm hơn. Nightfold, một tàu quỹ đạo bỏ túi cá nhân, đóng vai trò là trung tâm để tương tác với các NPC, chế tạo đồ, v.v.
Đồng minh và kẻ thù
Người chơi sẽ chạm trán với Tổ tiên – linh hồn của những sinh vật mạnh mẽ với những khả năng độc đáo. Verminia, Phù thủy chuột, giúp chế tạo vật phẩm tiêu hao và mở khóa các mặt hàng mỹ phẩm.
Kẻ thù bao gồm Nimrod, một kẻ tấn công tầm xa mạnh mẽ và Bromius, một con quái vật đáng sợ được nhắc đến trong bản demo.
Ngày phát hành Soulframe
Soulframe hiện đang ở giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes) với kế hoạch tiếp cận rộng rãi hơn vào mùa thu này.
Giám đốc điều hành Digital Extremes về thời gian tồn tại ngắn ngủi của các trò chơi dịch vụ trực tiếp
Các nhà xuất bản lớn từ bỏ trò chơi dịch vụ trực tiếp quá sớm?
Trong một cuộc phỏng vấn của VGC tại TennoCon 2024, Giám đốc điều hành Digital Extremes, Steve Sinclair đã bày tỏ lo ngại về việc các nhà phát hành lớn sớm từ bỏ dịch vụ trò chơi trực tiếp sau những khó khăn ban đầu.
Những trò chơi này, được thiết kế để cập nhật liên tục và thu hút người chơi, thường ngừng hoạt động do số lượng người chơi thấp hơn mong đợi và chi phí vận hành cao. Sinclair ghi nhận sự đầu tư lãng phí trong nhiều năm phát triển và xây dựng cộng đồng.
Các trò chơi như Anthem, SYNCED và Crossfire X là ví dụ. Ngược lại, thành công của Warframe trong hơn một thập kỷ nêu bật tiềm năng hỗ trợ bền vững. Sau khi hủy The Amazing Eternals 5 năm trước, Digital Extremes nhằm mục đích tránh lặp lại sai lầm đó với Soulframe.