Dyrektor generalny Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, przedstawia strategię ostrożnego rozszerzenia w nowe gatunki, pozostając zaangażowanym w ustaloną bazę fanów. Podejście to równoważy wzrost z zachowaniem ich podstawowej tożsamości.
Spike Chunsoft: strategiczny wzrost na zachodzie
Zmierzone podejście do ekspansji rynku zachodniego
Znany ze swoich charakterystycznych gier opartych na narracji, takich jak Danganronpa i zero Escape , Spike Chunsoft starannie wykresuje kurs do przyszłego rozwoju. W ostatnim wywiadzie w Bitsummit Drift dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka podkreślił intencję studia, aby poszerzyć jego twórcze horyzonty, jednocześnie nadając priorytetowe priorytetowe bazę graczy.
Podczas gdy reputacja Spike Chunsoft opiera się na przygodach narracyjnych w stylu „anime”, ich portfolio jest zaskakująco zróżnicowane. Zajęli sport (
Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Rio 2016 ), walce ( Jump Force ) i zapaśnicze ( Fire Pro Wrestling ), i z powodzeniem opublikowali popularne tytuły zachodnie w Japonii, w tym disco elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) i seria wiedźmy . [🎜 🎜 🎜 ]
Zobowiązanie Iizuki w satysfakcję fanów jest niezachwiane. Podkreślił znaczenie „pielęgnowania naszych fanów”, mającym na celu kultywowanie lojalnych następujących powraca wielokrotnie. Obiecał dostarczyć „gry i produkty, które kochają i chcą”, droczył się również z „zakraczającymi niespodziankami”, aby utrzymać zaangażowanie graczy.
Charakter tych niespodzianek pozostaje nieujawniony, ale poświęcenie Iizuki w ich fanom jest jasne. Potwierdził ich zaangażowanie w unikanie wszelkich działań, które mogłyby „zdradzić” zaufanie, które ich fani pokazali na przestrzeni lat.