Spike Chunsoft: Tăng trưởng chiến lược ở phương Tây
. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại Bitsummit Drift, CEO Yasuhiro Iizuka đã nhấn mạnh ý định của hãng phim để mở rộng các chân trời sáng tạo của mình trong khi ưu tiên cơ sở người chơi trung thành của mình. [] . Ông nhấn mạnh một cách tiếp cận có chủ ý, đo lường để mở rộng phương Tây, nhấn mạnh rằng "đột nhiên đi đến các thể loại như FPS và các trò chơi chiến đấu ... sẽ đưa chúng tôi vào một lĩnh vực mà chúng tôi chỉ đơn giản là không giỏi." [] . Họ đã lao vào thể thao (
Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), Fighting (
Lực lượng nhảy), và đấu vật ( Fire Pro Wrestling []), và cũng đã xuất bản thành công các tựa game phương Tây phổ biến ở Nhật Bản, bao gồm Diselsium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4), và loạt Witcher [] []. ]
cam kết của Iizuka về sự hài lòng của người hâm mộ là không ngừng. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của "trân trọng người hâm mộ của chúng tôi", nhằm mục đích nuôi dưỡng một sự trung thành theo sau đó nhiều lần. Trong khi hứa sẽ cung cấp "các trò chơi và sản phẩm mà họ yêu thích và muốn", anh ta cũng trêu chọc "lén lút trong một số điều ngạc nhiên" để giữ cho người chơi tham gia. [] . Ông khẳng định cam kết của họ để tránh mọi hành động có thể "phản bội" sự tin tưởng mà người hâm mộ của họ đã thể hiện trong nhiều năm qua. []