Ang CEO ng Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, ay nagbabalangkas ng isang diskarte ng maingat na pagpapalawak sa mga bagong genre habang nananatiling nakatuon sa kanilang itinatag na fanbase. Ang pamamaraang ito ay nagbabalanse ng paglaki sa pagpapanatili ng kanilang pangunahing pagkakakilanlan.
Spike ChunSoft: Strategic Growth sa West
Isang sinusukat na diskarte sa pagpapalawak ng merkado sa kanluran
Kilala sa kanilang natatanging mga laro na hinihimok ng salaysay tulad ng Danganronpa at zero escape , ang Spike Chunsoft ay maingat na nag-chart ng isang kurso para sa pag-unlad sa hinaharap. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Bitsummit Drift, itinampok ng CEO Yasuhiro Iizuka ang hangarin ng studio na palawakin ang mga malikhaing abot -tanaw habang inuuna ang tapat na base ng manlalaro.
Habang ang reputasyon ni Spike Chunsoft ay itinayo sa "anime-style" na mga pakikipagsapalaran ng salaysay, ang kanilang portfolio ay nakakagulat na magkakaibang. Nakuha nila ang sports (
Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games ), pakikipaglaban ( jump force ), at pakikipagbuno ( Fire Pro Wrestling ), at matagumpay din na nai -publish ang mga tanyag na pamagat ng Kanluran sa Japan, kabilang ang disco elysium: ang pangwakas na hiwa , Cyberpunk 2077 (PS4), at ang Witcher Series. [🎜 Ng
Ang pangako ni Iizuka sa kasiyahan ng tagahanga ay hindi mababago. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng "pagmamahal sa aming mga tagahanga," na naglalayong linangin ang isang matapat na pagsunod sa paulit -ulit na pagbabalik. Habang nangangako na maihatid ang "mga laro at mga produkto na gusto nila at nais," siya rin ay nanunukso "sneaking sa ilang mga sorpresa" upang mapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi.
Ang likas na katangian ng mga sorpresa na ito ay nananatiling hindi natukoy, ngunit malinaw ang dedikasyon ni Iizuka sa kanilang fanbase. Kinumpirma niya ang kanilang pangako sa pag -iwas sa anumang mga aksyon na maaaring "ipagkanulo" ang tiwala na ipinakita ng kanilang mga tagahanga sa mga nakaraang taon.