Spike Chunsoft'un CEO'su Yasuhiro Iizuka, yerleşik fan tabanlarına bağlı kalırken yeni türlere temkinli bir genişleme stratejisini özetliyor. Bu yaklaşım büyümeyi temel kimliklerinin korunmasıyla dengeler.
Spike Chunsoft: Batı'da Stratejik Büyüme
Batı pazarının genişlemesine ölçülen bir yaklaşım
danganronpa ve sıfır kaçış gibi belirgin anlatı güdümlü oyunlarıyla bilinen Spike Chunsoft, gelecekteki gelişim için bir kursu dikkatle çiziyor. Bitsummit Drift'teki son röportajda, CEO Yasuhiro Iizuka stüdyonun sadık oyuncu tabanına öncelik verirken yaratıcı ufuklarını genişletme niyetini vurguladı.
Iizuka, stüdyonun "Japonya'nın niş alt kültürleri ve anime ile ilgili içerik" gücünü vurguladı ve macera oyunlarını temel bir odak noktası olarak tutarken "karışıma başka türler ekleme" arzusunu belirtti. Batı genişlemesine kasıtlı, ölçülen bir yaklaşım vurgulayarak "aniden FPS gibi türlere gitme ve oyunlar dövüşme ... bizi iyi olmadığımız bir alana koyacağını" vurguladı.
Spike Chunsoft'un itibarı "anime tarzı" anlatı maceraları üzerine kurulurken, portföyleri şaşırtıcı derecede çeşitlidir. Rio 2016 Olimpiyat Oyunlarında ), dövüş ( atlama kuvveti ) ve güreşte ( Fire Pro Güreş ) sporda ( Mario & Sonic) dabbed (), ve ayrıca disko elysium: son kesim , CyberPunk 2077 (PS4) ve Witcher
serisi dahil olmak üzere Japonya'da popüler Batı başlıklarını başarıyla yayınladım. [🎜 🎜 🎜. ] Iizuka'nın fan memnuniyetine olan bağlılığı değişmez. O, tekrar tekrar geri dönen sadık bir takip geliştirmeyi amaçlayan "hayranlarımızı beslemenin" öneminin altını çizdi. "Sevdikleri ve istedikleri oyunları ve ürünleri" sunmayı vaat ederken, oyuncuları meşgul etmek için "bazı sürprizlerde gizlice" alay etti.
Bu sürprizlerin doğası açıklanmıyor, ancak Iizuka'nın hayran kitlelerine olan bağlılığı açık. Hayranlarının yıllar boyunca gösterdiği güveni "ihanet edebilecek" herhangi bir eylemden kaçınma taahhüdünü doğruladı.