CEO van Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, schetst een strategie van voorzichtige uitbreiding naar nieuwe genres terwijl ze zich inzetten voor hun gevestigde fanbase. Deze benadering brengt de groei in evenwicht met het behoud van hun kernidentiteit.
Spike Chunsoft: strategische groei in het Westen [🎜 🎜 🎜]
Een afgemeten benadering van de westerse marktuitbreiding bekend om hun onderscheidende verhalende games zoals danganronpa en nul ontsnapping , spike chunsoft stelt zorgvuldig een cursus in kaart voor toekomstige ontwikkeling. In een recent interview bij Bitsummit Drift benadrukte CEO Yasuhiro Iizuka de intentie van de studio om zijn creatieve horizon te verbreden en tegelijkertijd de loyale spelersbasis te prioriteren.
Hoewel de reputatie van Spike Chunsoft is gebaseerd op "anime-stijl" verhalende avonturen, is hun portfolio verrassend divers. Ze hebben in sport (
Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016 ), gevochten ( Jump Force ), en worstelen ( Fire Pro Wrestling ), en hebben ook met succes populaire westerse titels gepubliceerd in Japan, waaronder disco elysium: de laatste snede , Cyberpunk 2077 (PS4), en de Witcher serie.
Iizuka's toewijding aan tevredenheid van fans is niet aflatend. Hij onderstreepte het belang van 'het koesteren van onze fans', met als doel een loyale aanhang te cultiveren die herhaaldelijk terugkeert. Terwijl hij belooft om 'de spellen en producten te leveren waar ze van houden en willen', plaagde hij ook 'in een aantal verrassingen' om spelers betrokken te houden.