Niedawny wywiad z Mateusz Tomaszkiewiczem, byłym głównym projektantem The Witcher 3, rzuca światło na początkowe obawy CD Projekt Red o poślubieniu wielkiej narracji z projektem otwartego świata.
Obraz: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz zauważył odważną ambicję mieszania ekspansywnego opowiadania, zwykle znajdującego się w liniowych grach RPG, takich jak Witcher 2, w otoczeniu otwartego świata. Podkreślił rzadkość takiego przedsięwzięcia w tworzeniu gier.
CD Projekt Red początkowo obawiał się potencjalnego konfliktu między skalą opowieści a strukturą otwartego świata. Jednak zespół wytrwał, co spowodowało uznania przez krytyków Wiedźmin 3.
Teraz wiodącym buntowniczym wilkom, Tomaszkiewicz, kieruje Krew Dawnwalkera , mroczna fantasy RPG osadzona w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej, z wampirami jako centralnymi postaciami. Obecnie opracowywane na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, Blood of Dawnwalker ma zapoznać się z rozgrywką tego lata, choć data premiery pozostaje niezapowiedziana.