การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำของ The Witcher 3 แสดงให้เห็นถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการแต่งงานกับการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ด้วยการออกแบบโลกเปิด
IMGP%Image: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตความทะเยอทะยานที่โดดเด่นของการผสมผสานการเล่าเรื่องที่กว้างขวางโดยทั่วไปจะพบใน RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 เข้าสู่การตั้งค่าแบบเปิดโล่ง เขาเน้นถึงความหายากของการพัฒนาเกม
ในขั้นต้น CD Projekt Red กลัวความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นระหว่างขนาดของเรื่องราวและโครงสร้างโลกเปิด อย่างไรก็ตามทีมพยายามส่งผลให้ The Witcher 3 ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง
ตอนนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำกลุ่มกบฏได้ช่วย เลือดของ Dawnwalker เกม RPG แฟนตาซีที่มืดมิดตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลางสำรองซึ่งมีแวมไพร์เป็นบุคคลสำคัญ ขณะนี้อยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X | S, The Blood of Dawnwalker ถูกกำหนดให้เล่นเกมเปิดเผยในช่วงฤดูร้อนนี้แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายจะไม่แจ้งล่วงหน้า