Wzrost burz: nostalgiczne arcydzieło RTS
Od momentu wystrzelenia wznoszenia wznoszącego się burzy byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły esencję moich dni w szkole średniej, spędzając na grze i podbijając z przyjaciółmi - napędzany napojami energetycznymi, przekąskami i zdrową dawką pozbawienia snu. Ta gra fachowo odtwarza to uczucie i jestem podekscytowany, widząc, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walcząc z botami w potyczce, czy stoi przed ludzkimi przeciwnikami w rankingowym trybie wieloosobowym, wznoszenie Tempest wydawało się niezwykle znajome i wygodne.
To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę RTS, która wywołała klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczona w alternatywnym 1997 r. Rising Tempest przedstawia świat, w którym kryzys rakietowy kubańskiego rozegrał się do 3 wojny światowej, co skutkuje powszechną dewastacją jądrową i pojawieniem się dziwnych, bogatych w energię winorośli.
Burzanie rosnące zrzuty ekranu
8 zdjęć
Gdy kompilacja podglądu koncentrowała się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać na pełne wydanie, aby doświadczyć trybu fabularnego, w którym pojawią się dwie 11-misyjne kampanie, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD) jest sojuszem narodów wschodnioeuropejskich i azjatyckich spustoszonych przez II wojnę światową, podczas gdy globalne siły obronne (GDF) jednoczą USA, Kanadę i Europę Zachodnią. Trzecia frakcja pozostaje owiana tajemnicą, niedostępną w demo lub podczas premiery.
Zagłębiłem w kierunku dynastii burzowej, częściowo ze względu na ich zabawną kulę burzową - toczącą się maszyną śmierci, która miażdży piechotę. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez ich podwórko. Te plany, wybierane z krótkim czasem odnowienia, oferują strategiczną elastyczność.
Plan logistyki zwiększa budowę i gromadzenie zasobów; Plan walki zwiększa prędkość ataku jednostkowego i zapewnia wybuchowy opór; A plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane, poprawia naprawy i rozszerza zakres radaru. Znalazłem satysfakcjonujący rytm rytmu poprzez te plany wzrostu gospodarczego, szybkiego budowania i potężnych ofensyw.
Ta zdolność adaptacyjna rozciąga się na inne aspekty dynastii. Zamiast stacjonarnych rafinerii wdrażają platformy Tempest - mobilne kombajny, które przenoszą się po wyczerpaniu pól zasobów. Ułatwia to strategie szybkiego ekspansji, ponieważ platformy mogą zbierać zdalnie bez uszczerbku dla bezpieczeństwa podstawowego.
Furgonetka ratunkowa dynastii jest kolejną atrakcją, zdolną do naprawy lub niszczenia pojazdów wroga w celu uzyskania zysków zasobów. Zasadzenie niczego niepodejrzewających przeciwników tym urządzeniem okazało się bardzo skuteczne.
Rośliny dynastii mogą przełączać się na tryb dystrybucji, przyspieszając pobliską budowę i prędkość ataku kosztem obrażeń - ryzyko ograniczone przez automatyczne wyłączenie trybu w pobliżu krytycznego zdrowia.
Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF oferuje przekonującą alternatywę, koncentrując się na buffach alianckich, osłabieniach wroga i kontroli Battlefield. Ich mechanika znakowania, w połączeniu z ulepszeniami doktryn, znacznie osłabia wyraźnych wrogów.
Tempest Rising3D Realms
Obie frakcje zawierają trzy drzewa technologiczne i potężne umiejętności odnowienia, do których można uzyskać zaawansowane budynki, dodając strategiczną głębokość. Zdolność dynastii zapobiega przejęciu wroga, podczas gdy ochrona pola zapewnia kluczowe leczenie mobilne. Sprytne boty AI stanowiły ogromne wyzwanie, stosując skuteczną taktykę uderzenia i biegania. Z niecierpliwością przewiduję pełne wydanie i możliwość zaangażowania się w niestandardowe lobby z przyjaciółmi.