Tempest Rising: Isang obra maestra ng nostalhik
Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang mga disenyo ng musika, UI, at yunit ay perpektong nakuha ang kakanyahan ng aking mga araw sa high school na ginugol sa paglalaro ng utos at manakop sa mga kaibigan - na -fueled ng mga inuming enerhiya, meryenda, at isang malusog na dosis ng pag -agaw sa pagtulog. Ang larong ito ay dalubhasa na nagre -record ng pakiramdam na iyon, at natutuwa akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas. Kung ang pakikipaglaban sa mga bot sa skirmish o nakaharap laban sa mga kalaban ng tao sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay nadama na hindi kapani -paniwalang pamilyar at komportable.
Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Ang mga developer ay naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nag-evoke ng mga klasiko ng 90s at 2000s, habang isinasama ang mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, ang Tempest Rising ay naglalarawan ng isang mundo kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa World War 3, na nagreresulta sa malawakang pagkawasak ng nukleyar at ang paglitaw ng mga kakaibang, mayaman na enerhiya.
Tempest Rising Screenshot
8 Mga Larawan
Tulad ng nakatuon lamang ang preview build sa Multiplayer, kakailanganin kong maghintay para sa buong paglabas upang maranasan ang mode ng kuwento, na magtatampok ng dalawang 11-misyon na kampanya, isa para sa bawat pangunahing paksyon. Ang Tempest Dynasty (TD) ay isang alyansa ng mga silangang European at Asyano na nasira ng WW3, habang ang Global Defense Forces (GDF) ay nagkakaisa sa US, Canada, at Western Europe. Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling natatakpan sa misteryo, hindi magagamit sa demo o sa paglulunsad.
Nag -gravitated ako patungo sa dinastiya ng Tempest, na bahagi dahil sa kanilang nakakaaliw na bagyo - isang lumiligid na makina ng kamatayan na nagdurog ng infantry. Gumagamit din ang dinastiya ng "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa pamamagitan ng kanilang bakuran sa konstruksyon. Ang mga plano na ito, napili sa isang maikling cooldown, ay nag -aalok ng estratehikong kakayahang umangkop.
Ang kakayahang umangkop na ito ay umaabot sa iba pang mga aspeto ng dinastiya. Sa halip na mga nakatigil na refineries, inilalagay nila ang Tempest Rigs - mga mobile na nag -aani na lumipat pagkatapos ng pag -ubos ng mga patlang ng mapagkukunan. Pinapabilis nito ang mabilis na mga diskarte sa pagpapalawak, dahil ang mga rigs ay maaaring mag -ani nang malayo nang hindi nakompromiso ang seguridad ng base.
Habang pinapaboran ko ang Tempest Dynasty, ang GDF ay nag -aalok ng isang nakakahimok na alternatibo, na nakatuon sa mga kaalyadong buffs, mga debuff ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang kanilang pagmamarka ng mekaniko, na sinamahan ng mga pag -upgrade ng doktrina, makabuluhang nagpapahina sa mga minarkahang kaaway.
Tempest Rising3d Realms Abr 24, 2025
Ang parehong mga paksyon ay nagtatampok ng tatlong mga puno ng tech at malakas na kakayahan ng cooldown na na -access sa pamamagitan ng mga advanced na gusali, pagdaragdag ng madiskarteng lalim. Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya ay pumipigil sa mga takeovers ng kaaway, habang ang Field Infirmary ay nagbibigay ng mahalagang pagpapagaling sa mobile. Ang matalinong AI bots ay nagpakita ng isang mabigat na hamon, na gumagamit ng epektibong mga taktika na hit-and-run. Sabik kong inaasahan ang buong paglabas at ang pagkakataon na makisali sa mga pasadyang lobbies sa mga kaibigan.