Tempest Rising: een nostalgisch RTS -meesterwerk
Vanaf het moment dat ik de Tempest Rising Demo lanceerde, was ik verslaafd. De openingsfilm, compleet met goedkope dialoog van zwaar gepantserde soldaten en een nerveuze wetenschapper, bracht meteen een glimlach op mijn gezicht. De muziek-, gebruikersinterface- en unit -ontwerpen hebben perfect de essentie vastgelegd van mijn middelbare schooldagen besteed aan het spelen van commando & verovering met vrienden - gevoed door energiedranken, snacks en een gezonde dosis slaapgebrek. Deze game herschept vakkundig dat gevoel, en ik ben heel blij om te zien wat Slipgate Ironworks heeft gepland voor de volledige release. Of het nu gaat om bots in schermutseling of tegenover menselijke tegenstanders in gerangschikte multiplayer, Tempest Rising voelde ongelooflijk vertrouwd en comfortabel.
Deze nostalgische ervaring is geen toeval. De ontwikkelaars wilden een RTS-game maken dat de klassiekers van de jaren 90 en 2000 opriep, terwijl ze moderne verbeteringen van de kwaliteit van leven hebben opgenomen. Tempest Rising speelt zich af in een alternatieve 1997 en toont een wereld waarin de Cubaanse raketcrisis escaleerde in de Tweede Wereldoorlog, wat resulteerde in wijdverbreide nucleaire verwoesting en de opkomst van vreemde, energierijke wijnstokken.
Tempest Rising Screenshots
8 afbeeldingen
Omdat de preview build alleen op multiplayer is gericht, moet ik wachten op de volledige release om de verhaalmodus te ervaren, die twee 11-missiecampagnes zal bevatten, één voor elke hoofdfactie. De Tempest -dynastie (TD) is een alliantie van Oost -Europese en Aziatische landen verwoest door WO3, terwijl de Global Defense Forces (GDF) de VS, Canada en West -Europa verenigt. Een derde factie blijft gehuld in mysterie, niet beschikbaar in de demo of bij de lancering.
Ik werd aangetrokken naar de Tempest -dynastie, deels vanwege hun grappige Tempest -bol - een rollende doodsmachine die infanterie verplettert. De dynastie maakt ook gebruik van 'plannen', factie-brede bonussen die via hun bouwwerf worden geactiveerd. Deze plannen, selecteerbaar met een korte cooldown, bieden strategische flexibiliteit.
Het logistieke plan verhoogt de bouw en het verzamelen van hulpbronnen; Het martiale plan verbetert de aanvalsnelheid van de eenheid en biedt explosieve weerstand; en het beveiligingsplan vermindert eenheid en bouwkosten, verbetert de reparaties en breidt het radarbereik uit. Ik vond een bevredigend ritme fietsen door deze plannen voor economische groei, snel bouwen en krachtige offensieven.
Dit aanpassingsvermogen strekt zich uit tot andere aspecten van dynastie. In plaats van stationaire raffinaderijen, implementeren ze Tempest -rigs - mobiele oogstmachines die verhuizen na uitputting van resource velden. Dit vergemakkelijkt snelle expansiestrategieën, omdat de rigs op afstand kunnen oogsten zonder de basisbeveiliging in gevaar te brengen.
De Salvage -bus van de dynastie is een ander hoogtepunt, dat in staat is om vijandelijke voertuigen te repareren of te vernietigen voor winst voor hulpbronnen. In een hinderlaag van nietsvermoedende tegenstanders met deze eenheid bleken zeer effectief.
Dynastie Power Plants kunnen overschakelen naar de distributiemodus, waardoor de nabijgelegen constructie en aanvalssnelheid worden versneld ten koste van schade - een risico dat wordt beperkt door de automatische sluiting van de modus in de buurt van kritieke gezondheid.
Terwijl ik de voorkeur gaf aan de Tempest -dynastie, biedt de GDF een dwingend alternatief, gericht op geallieerde buffs, vijandelijke debuffs en Battlefield Control. Hun markeringsmonteur, gecombineerd met doctrine -upgrades, verzwakt aanzienlijk gemarkeerde vijanden.
Tempest Rising3d Realms
Beide facties bevatten drie technologiebomen en krachtige cooldown -vaardigheden die toegankelijk zijn via geavanceerde gebouwen, wat strategische diepte toevoegt. Het lockdown -vermogen van de dynastie voorkomt vijandelijke overnames, terwijl de veldfirmary cruciale mobiele genezing biedt. De slimme AI-bots presenteerden een formidabele uitdaging, die effectieve hit-and-run tactiek gebruikten. Ik verwacht gretig op de volledige release en de mogelijkheid om aangepaste lobby's met vrienden aan te gaan.