Chuyến đi gần đây của chúng tôi đến Osaka, Nhật Bản, cho phép chúng tôi cơ hội thú vị để ngồi xuống với những bộ óc sáng tạo đằng sau phần tiếp theo được mong đợi nhiều của Okami. Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện hai giờ, chúng tôi đã đi sâu vào các cuộc thảo luận với đạo diễn Hideki Kamiya của Clover, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata. Họ đã chia sẻ những hiểu biết về quá trình phát triển, sự khởi đầu của dự án và những gì người hâm mộ có thể mong đợi trong trò chơi sắp tới.
Chúng tôi hoàn toàn thích thời gian của chúng tôi trong cuộc phỏng vấn và chúng tôi tự tin rằng bạn sẽ thấy nó hấp dẫn như nhau, cho dù bạn chọn xem hay đọc phiên bản đầy đủ có sẵn ở đây. Đối với những người tìm kiếm một cái nhìn tổng quan nhanh chóng, chúng tôi đã tóm tắt những điểm chính có khả năng kích thích những người đam mê Okami. Hãy lặn trong:
Phần tiếp theo của Okami đang được phát triển trong động cơ Re
Một trong những tiết lộ quan trọng nhất từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi là phần tiếp theo của Okami đang được chế tạo bằng động cơ RE nâng cao của Capcom. Để khám phá chi tiết hơn về chủ đề này, hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi. Về cơ bản, động cơ RE được chọn vì khả năng mang đến các khía cạnh sống của tầm nhìn Okami ban đầu mà trước đây không thể đạt được do những hạn chế về công nghệ. Tuy nhiên, một số thành viên của nhóm Cỏ ba lá là mới với động cơ này, đó là nơi chuyên môn của đối tác của Capcom, Machine Head Works, trở nên vô giá.
Các nhà phát triển cơ bản bí ẩn liên quan đến thông qua công việc đầu máy
Tin đồn đã lưu hành về tài năng khởi hành từ Platinumgames, bao gồm các cá nhân liên kết chặt chẽ với Hideki Kamiya và những người đã đóng góp cho Okami ban đầu. Khi chúng tôi hỏi về sự tham gia của các nhân vật đáng chú ý như Shinji Mikami, Abebe Tinari hoặc Takahisa Taura, nhóm vẫn còn khó khăn. Tuy nhiên, Kamiya gợi ý về sự tham gia của một số nhà phát triển Capcom và Capcom trước đây thông qua Machine Head Works, khiến chúng tôi háo hức khám phá danh tính của họ.
Sự quan tâm lâu dài của Capcom trong phần tiếp theo của Okami
Để đi sâu hơn vào chủ đề này, hãy truy cập bài viết chuyên sâu của chúng tôi. Tóm lại, mặc dù doanh số của Okami, Capcom đã nhận thức sâu sắc về sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi với mỗi lần phát hành nền tảng mới. Nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi giải thích rằng Capcom đã dự tính phần tiếp theo một thời gian, nhưng nó đòi hỏi sự liên kết của nhân viên chủ chốt, hiện đã đạt được với Kamiya và Machine Head Works trên tàu.
Phần tiếp theo trực tiếp của bản gốc
Trong một kỷ nguyên mà các phần tiếp theo có thể diễn ra bất ngờ, Capcom đã xác nhận rằng dự án mới này là sự tiếp nối thực sự của câu chuyện Okami gốc. Cả Hirabayashi và Kamiya đều nhấn mạnh rằng phần tiếp theo chọn trực tiếp nơi trò chơi đầu tiên kết thúc, để lại nhiều chỗ để khám phá tường thuật thêm mà không làm hỏng kết thúc của bản gốc.
Amaterasu trở lại trong trailer
Nhân vật chính yêu quý, Amaterasu, đã trở lại chiến thắng trong trailer, tái khẳng định vai trò của mình là nguồn gốc của tất cả những gì tốt và người mẹ đối với tất cả chúng ta.
Thừa nhận Okamiden
Theo dõi Nintendo DS, Okamiden, được Capcom công nhận, và trong khi nó có lượng fan hâm mộ chuyên dụng, nó không đáp ứng được mong đợi của mọi người. Hirabayashi thừa nhận phản hồi và nhấn mạnh rằng phần tiếp theo mới sẽ tiếp tục trực tiếp từ cốt truyện của Okami, phù hợp chặt chẽ hơn với kỳ vọng của người hâm mộ.
OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình
9 hình ảnh
Hideki Kamiya tham gia vào phản hồi của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội
Không có gì bí mật rằng Hideki Kamiya đang hoạt động trên phương tiện truyền thông xã hội và anh ấy đã xác nhận trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi rằng anh ấy chú ý đến sự mong đợi của người hâm mộ cho phần tiếp theo của Okami. Tuy nhiên, anh ấy làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là tạo ra một trò chơi chỉ đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ mà là mang lại trải nghiệm thú vị và hấp dẫn phù hợp với tầm nhìn sáng tạo của họ.
Đóng góp của Rei Kondoh cho phần tiếp theo của Okami
Nhà soạn nhạc nổi tiếng Rei Kondoh, được biết đến với tác phẩm của ông về các trò chơi như Bayonetta, Dragon's Dogma, và OKAMI gốc, đã tạo ra sự sắp xếp "Mặt trời mọc" nổi bật trong đoạn giới thiệu phần tiếp theo của Okami tại The Game Awards. Điều này cho thấy sự tham gia tiềm năng của anh ấy vào nhạc nền của phần tiếp theo, thêm vào sự phấn khích.
Giai đoạn phát triển ban đầu
Nhóm nghiên cứu đã công bố phần tiếp theo của Okami sớm trong sự phát triển của nó, kêu gọi người hâm mộ vẫn kiên nhẫn. Hirabayashi nhấn mạnh rằng họ ưu tiên chất lượng hơn tốc độ, đảm bảo với người hâm mộ rằng dự án nằm trong tay của nhân viên tận tâm đam mê bộ truyện. Sakata gợi ý rằng có thể mất một thời gian trước khi các bản cập nhật tiếp theo được chia sẻ, nhưng người hâm mộ trấn an rằng nhóm đang làm việc siêng năng để đáp ứng mong đợi của họ.
Để có trải nghiệm hoàn chỉnh, bạn có thể xem lại cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng của phần tiếp theo của Okami ngay tại đây.