Onze recente reis naar Osaka, Japan, gaf ons de opwindende kans om te gaan zitten met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. In een uitgebreid interview van twee uur deden we ons diep in discussie met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten in het ontwikkelingsproces, het begin van het project en waar fans naar uitkijken in de komende game.
We hebben enorm genoten van onze tijd tijdens het interview, en we zijn ervan overtuigd dat u het even boeiend zult vinden, of u ervoor kiest om de volledige beschikbare versie hier te bekijken of te lezen. Voor diegenen die een snel overzicht zoeken, hebben we de belangrijkste punten samengevat die waarschijnlijk Okami -enthousiastelingen zullen opwinden. Laten we erin duiken:
Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld in de RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen van ons interview is dat het Okami -vervolg wordt gemaakt met behulp van Capcom's Advanced RE -motor. Bekijk ons speciale artikel voor een meer gedetailleerde verkenning van dit onderwerp. In wezen wordt de RE -motor gekozen vanwege zijn vermogen om aspecten van de originele Okami -visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Sommige leden van het Clover -team zijn echter nieuw in deze motor, waar de expertise van de partner van Capcom, Machine Head Works, van onschatbare waarde wordt.
Mystery ex-platina-ontwikkelaars betrokken via machinekop werken
Geruchten zijn verspreid over talent dat afwijkt van platinumgames, inclusief personen die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en degenen die hebben bijgedragen aan de oorspronkelijke Okami. Toen we informeerden naar de betrokkenheid van opmerkelijke figuren zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura, bleef het team terughoudend. Kamiya liet echter doorschemeren op de deelname van enkele voormalige platina- en Capcom -ontwikkelaars via machinekop werken, waardoor we hun identiteit willen ontdekken.
Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg
Bezoek ons diepgaande artikel voor een diepere duik in dit onderwerp. In het kort, ondanks de initiële overweldigende verkoop van Okami, is Capcom zich terdege bewust van de groeiende populariteit van de game bij elke nieuwe platformrelease. Producent Yoshiaki Hirabayashi legde uit dat Capcom al enige tijd een vervolg overweegt, maar het vereiste de afstemming van sleutelpersoneel, dat nu is bereikt met Kamiya en machinekop werkt aan boord.
Een direct vervolg op het origineel
In een tijdperk waarin vervolgjes onverwachte bochten kunnen nemen, heeft Capcom bevestigd dat dit nieuwe project een echte voortzetting is van het oorspronkelijke Okami -verhaal. Zowel Hirabayashi als Kamiya benadrukten dat het vervolg direct opneemt waar de eerste game werd afgesloten, waardoor voldoende ruimte werd voor verdere verhalende verkenning zonder het einde van het origineel te bederven.
Amaterasu keert terug in de trailer
De geliefde hoofdrolspeler, Amaterasu, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer en bevestigt haar rol als de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal.
Het erkennen van Okamiden
De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, wordt erkend door Capcom, en hoewel het zijn toegewijde fanbase heeft, voldeed het niet aan ieders verwachtingen. Hirabayashi erkende de feedback en benadrukte dat het nieuwe vervolg rechtstreeks zal doorgaan vanuit de verhaallijn van de oorspronkelijke Okami, die nauwer aansluit bij de verwachtingen van fans.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans op sociale media
Het is geen geheim dat Hideki Kamiya actief is op sociale media, en hij bevestigde tijdens ons interview dat hij veel aandacht besteedt aan fanverwachtingen voor het Okami -vervolg. Hij verduidelijkte echter dat hun doel niet is om een spel te maken dat alleen aan fan -eisen voldoet, maar om een leuke en boeiende ervaring te bieden die aansluit bij hun creatieve visie.
De bijdrage van Rei Kondoh aan de Okami -vervolgstrailer
Gerenommeerde componist Rei Kondoh, bekend om zijn werk aan games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en de originele Okami, heeft het arrangement van "Rising Sun" gemaakt in de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn potentiële betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg, wat bijdraagt aan de opwinding.
Vroege stadia van ontwikkeling
Het team kondigde het Okami -vervolg in zijn ontwikkeling aan en drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi benadrukte dat ze prioriteit geven aan kwaliteit boven snelheid en verzekerden fans dat het project in handen is van toegewijd personeel gepassioneerd over de serie. Sakata liet doorschemeren dat het misschien enige tijd kan duren voordat verdere updates worden gedeeld, maar de fans geruststellen dat het team ijverig werkt om aan hun verwachtingen te voldoen.
Voor een volledige ervaring kunt u ons volledige interview met de leads van het Okami -vervolg hier opnieuw bekijken.