অ্যাপল আর্কেড: মোবাইল গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি দ্বি-ধারী তলোয়ার
যদিও Apple Arcade মোবাইল গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম অফার করে, একটি সাম্প্রতিক Mobilegamer.biz রিপোর্ট জড়িতদের মধ্যে ব্যাপক হতাশা এবং মোহ প্রকাশ করে৷ নিবন্ধটি এই সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য গেম তৈরি করার সময় ডেভেলপারদের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলি অন্বেষণ করে৷
৷অ্যাপল আর্কেড নিয়ে বিকাশকারীর উদ্বেগ
কিছু স্টুডিও তাদের বেঁচে থাকার জন্য Apple Arcade-এর অবদান স্বীকার করা সত্ত্বেও, প্ল্যাটফর্মে অনেক সমস্যা জর্জরিত। একটি পুনরাবৃত্ত থিম হল Apple থেকে অপর্যাপ্ত সমর্থন, যা উল্লেখযোগ্য সমস্যার দিকে পরিচালিত করে।
প্রতিবেদনটি অর্থপ্রদানে উল্লেখযোগ্য বিলম্বকে হাইলাইট করে, একজন ইন্ডি ডেভেলপার ছয় মাসের অপেক্ষার রিপোর্ট করেছেন যা তাদের স্টুডিও প্রায় দেউলিয়া হয়ে গেছে। অন্য একজন বিকাশকারী অ্যাপল থেকে কয়েক সপ্তাহের রেডিও নীরবতার বর্ণনা করেছেন, যদি কোনও প্রতিক্রিয়া পাওয়া যায় তবে ইমেলের প্রতিক্রিয়া সময় তিন সপ্তাহের বেশি ছিল। প্রযুক্তিগত, পণ্য এবং বাণিজ্যিক অনুসন্ধানগুলি প্রায়শই অসহায় বা অস্তিত্বহীন উত্তর দেয়, যা জ্ঞানের অভাব বা গোপনীয়তার সীমাবদ্ধতার জন্য দায়ী।
গেম আবিষ্কারযোগ্যতা আরেকটি বড় বাধা। বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলি উপেক্ষিত বলে মনে করেন, একজন তাদের শিরোনামটিকে "দুই বছর ধরে মর্গে" প্রচারের অভাবের কারণে বর্ণনা করেছেন। কঠোর গুণমান নিশ্চিতকরণ (QA) প্রক্রিয়া, সমস্ত ডিভাইসের আকৃতির অনুপাত এবং ভাষাগুলিকে কভার করার জন্য হাজার হাজার স্ক্রিনশট জমা দেওয়ার প্রয়োজন, আরও বোঝা যোগ করে৷
একটি আরও সূক্ষ্ম দৃষ্টিকোণ
তবে রিপোর্টটি সম্পূর্ণ নেতিবাচক নয়। কিছু ডেভেলপার সময়ের সাথে সাথে Apple Arcade-এর জন্য আরও স্পষ্ট লক্ষ্য দর্শকের দিকে পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করেছেন, এবং অনেকেই Apple থেকে প্রাপ্ত অত্যাবশ্যক আর্থিক সহায়তার কথা স্বীকার করেছেন, এই বলে যে এটি ছাড়া তাদের স্টুডিওর অস্তিত্ব থাকবে না।
বোঝাবুঝি এবং কৌশলগত দিকনির্দেশনার অভাব
ইতিবাচক দিক থাকা সত্ত্বেও, বৃহত্তর Apple ইকোসিস্টেমের মধ্যে দিকনির্দেশনা এবং একীকরণের অভাবের মধ্যে একটি বিদ্যমান অনুভূতি। বিকাশকারীরা মনে করেন অ্যাপল আর্কেডের একটি সুসংগত কৌশলের অভাব রয়েছে এবং এটি একটি সম্পূর্ণ সমর্থিত উদ্যোগের পরিবর্তে একটি আফটারথট হিসাবে বিবেচিত হয়। একটি উল্লেখযোগ্য সমালোচনা হল Apple এর গেমিং দর্শকদের বোঝার অভাব এবং বিকাশকারীদের সাথে মূল্যবান প্লেয়ার ডেটা ভাগ করতে অক্ষমতা৷
অতিরিক্ত অনুভূতি হল অ্যাপল গেম ডেভেলপারদের ব্যয়যোগ্য হিসাবে দেখে। একজন ডেভেলপার অনুভূতি প্রকাশ করেছেন যে তাদের একটি "প্রয়োজনীয় মন্দ" হিসাবে বিবেচনা করা হয়, ন্যূনতম রিটার্ন সহ তাদের কাজের জন্য শোষণ করা হয়, শুধুমাত্র প্রতিটি প্রকল্পের পরে সম্ভাব্যভাবে বাতিল করা হয়৷