Apple Arcade: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Developer ng Mobile Game
Habang nag-aalok ang Apple Arcade ng platform para sa mga developer ng mobile game, ang isang kamakailang ulat ng Mobilegamer.biz ay nagpapakita ng malawakang pagkabigo at pagkadismaya sa mga kasangkot. Tinutuklas ng artikulo ang mga hamon na kinakaharap ng mga developer habang gumagawa ng mga laro para sa serbisyo ng subscription na ito.
Mga Alalahanin ng Developer sa Apple Arcade
Sa kabila ng ilang studio na kinikilala ang kontribusyon ng Apple Arcade sa kanilang kaligtasan, maraming isyu ang sumasalot sa platform. Ang umuulit na tema ay hindi sapat na suporta mula sa Apple, na humahantong sa malalaking problema.
Ang ulat ay nagha-highlight ng malalaking pagkaantala sa pagbabayad, na may isang indie developer na nag-uulat ng anim na buwang paghihintay na halos mabangkarote ang kanilang studio. Inilarawan ng isa pang developer ang mga linggo ng katahimikan sa radyo mula sa Apple, na may mga oras ng pagtugon sa email na lampas sa tatlong linggo, kung may natanggap na tugon. Ang mga teknikal, produkto, at komersyal na mga katanungan ay kadalasang nagbubunga ng hindi nakakatulong o hindi umiiral na mga sagot, na nauugnay sa kakulangan ng kaalaman o mga hadlang sa pagiging kumpidensyal.
Ang pagiging madiskubre ng laro ay isa pang malaking hadlang. Nararamdaman ng mga developer na ang kanilang mga laro ay napapabayaan, na may isa na naglalarawan sa kanilang pamagat bilang "nasa morgue sa loob ng dalawang taon" dahil sa kakulangan ng promosyon. Ang mahigpit na proseso ng pagtiyak sa kalidad (QA), na nangangailangan ng pagsusumite ng libu-libong mga screenshot upang masakop ang lahat ng aspect ratio ng device at mga wika, ay nagdaragdag ng karagdagang pasanin.
Isang Mas Nuanced na Pananaw
Gayunpaman, ang ulat ay hindi ganap na negatibo. Napansin ng ilang developer ang pagbabago patungo sa mas malinaw na target na audience para sa Apple Arcade sa paglipas ng panahon, at kinikilala ng marami ang mahalagang suportang pinansyal na natanggap mula sa Apple, na nagsasabi na kung wala ito, hindi iiral ang kanilang mga studio.
Kakulangan sa Pag-unawa at Madiskarteng Direksyon
Sa kabila ng mga positibong aspeto, ang nangingibabaw na damdamin ay isa sa kakulangan ng direksyon at integrasyon sa loob ng mas malawak na Apple ecosystem. Nararamdaman ng mga developer na ang Apple Arcade ay kulang sa isang magkakaugnay na diskarte at itinuturing bilang isang nahuling pag-iisip, sa halip na isang ganap na suportadong inisyatiba. Ang isang makabuluhang pagpuna ay ang maliwanag na kakulangan ng Apple sa pag-unawa sa audience ng gaming nito at ang kawalan nitong kakayahan na magbahagi ng mahalagang data ng player sa mga developer.
Ang pangkalahatang pakiramdam ay ang pagtingin ng Apple sa mga developer ng laro bilang magastos. Isang developer ang nagpahayag ng damdamin na sila ay tinatrato bilang isang "kinakailangang kasamaan," na pinagsamantalahan para sa kanilang trabaho na may kaunting kita, na posibleng itapon pagkatapos ng bawat proyekto.