Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo sviluppatore dietro Godfall, potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente in un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha lottato per mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni. Questa notizia è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post ha indicato che Jackaliptic aveva collaborato con la controplay su un nuovo progetto che non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Dall'uscita di Godfall nel 2020, la controplay non ha annunciato nuovi giochi e il loro ultimo aggiornamento significativo è stata la versione Xbox di Godfall il 7 aprile 2022. Lo studio non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali sul suo status, ma i tempi suggeriscono un possibile scioglimento alla fine del 2024.
Nonostante sia stato il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, Godfall non è riuscito a catturare un pubblico significativo. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente. Questi fattori hanno contribuito a scarsi vendite e una base di giocatori in diminuzione, che potrebbe essere stata troppo per superarlo.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermati, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che si sono chiusi di recente. Sony ha chiuso Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su progetti di maggior successo. A differenza di quegli studi, la potenziale chiusura di Counterplay non sarebbe dovuta alle azioni di una società madre, ma piuttosto alle sfide per sostenere un'azienda nell'attuale settore di gioco.
Il costo dello sviluppo del gioco è aumentato e la pressione per soddisfare le aspettative sia dei giocatori che degli azionisti si è intensificata. Questo ambiente è particolarmente impegnativo per gli studi indie più piccoli come la controplay, che mancano del sostegno finanziario di società più grandi. Anche i giochi ben accolti non sono immuni da queste pressioni, come evidenziato dai licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni esatte per lo scioglimento riportato da Counterplay rimangono poco chiare, le sfide del settore simili hanno probabilmente avuto un ruolo. I fan sono incoraggiati ad attendere una dichiarazione ufficiale di Controplay, ma le prospettive per gli appassionati di Godfall e quelli che anticipano le versioni future dallo studio sembrano cupe.