Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar achter Godfall, is misschien gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een werknemer in een andere studio suggereert dat contraplay games zijn ontbonden.
- Godfall worstelde om een spelersbasis te handhaven vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.
Counterplay -games, de studio achter de PS5 -lanceringstitel Godfall, kan stilletjes zijn gestopt met operaties. Dit nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht door een medewerker van Jackalytic Games, die werd gedeeld door PlayStation Lifestyle. De post gaf aan dat Jackalyptic had samengewerkt met contraplay aan een nieuw project dat niet 2025 bereikte, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Sinds de release van Godfall in 2020 heeft Counterplay geen nieuwe games aangekondigd, en hun laatste belangrijke update was de Xbox -release van Godfall op 7 april 2022. De studio heeft geen officiële verklaringen afgelegd over de status ervan, maar de timing suggereert een mogelijke ontbinding rond het einde van 2024.
Ondanks dat het de eerste game was die werd aangekondigd voor de PlayStation 5, slaagde Godfall er niet in om een belangrijk publiek te vangen. Zelfs na een belangrijke update in 2021 werd de game bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en overweldigend verhaal. Deze factoren hebben bijgedragen aan een slechte verkoop en een afnemende spelersbasis, wat mogelijk te veel was voor contraplay om te overwinnen.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Indien bevestigd, zouden contraplay -games deelnemen aan een groeiende lijst van studio's die onlangs zijn afgesloten. Sony sloot Firewalk Studios kort na de release van Concord in september 2024 en sloot Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om zich te concentreren op meer succesvolle projecten. In tegenstelling tot die studio's, zou de potentiële sluiting van Counterplay niet te wijten zijn aan acties van een moederbedrijf, maar eerder de uitdagingen van het ondersteunen van een bedrijf in de huidige gaming -industrie.
De kosten van game -ontwikkeling zijn gestegen en de druk om te voldoen aan de verwachtingen van zowel spelers als aandeelhouders is geïntensiveerd. Deze omgeving is vooral een uitdaging voor kleinere indie -studio's zoals contraplay, die de financiële steun van grotere bedrijven missen. Zelfs goed ontvangen spellen zijn niet immuun voor deze druk, zoals blijkt uit de ontslagen van 11 bit studio's eind 2024 vanwege winstgevendheid. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde ontbinding van contraplay onduidelijk blijven, speelden vergelijkbare uitdagingen in de industrie waarschijnlijk een rol. Fans worden aangemoedigd om op een officiële verklaring van contraplay te wachten, maar de vooruitzichten voor Godfall -enthousiastelingen en degenen die anticiperen op toekomstige releases uit de studio lijken grimmig.