Özet
- Godfall'un arkasındaki geliştirici olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
- Başka bir stüdyoda bir çalışandan bir LinkedIn gönderisi, karşı oyun oyunlarının 'dağıldığını' gösteriyor.
- Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız bir hikaye nedeniyle bir oyuncu tabanını korumak için mücadele etti.
PS5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games, sessizce operasyonları durdurmuş olabilir. Bu haber, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan Jackalyptic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı. Post, Jackaliptic'in 2025'e ulaşmayan yeni bir projede karşı oynadığını ve karşı oyunun dağılmasına yol açtığını belirtti. Godfall'un 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana, Counterplay herhangi bir yeni oyun duyurmadı ve son önemli güncellemeleri 7 Nisan 2022'de Godfall'un Xbox sürümü oldu. Stüdyo statüsü ile ilgili herhangi bir resmi açıklama yapmadı, ancak zamanlama 2024'ün sonunda olası bir dağılım öneriyor.
PlayStation 5 için açıklanan ilk oyun olmasına rağmen, Godfall önemli bir kitleyi yakalayamadı. 2021'deki büyük bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve ezici anlatı nedeniyle eleştirildi. Bu faktörler kötü satışlara ve karşı oyunun üstesinden gelemeyecek çok fazla olabilecek azalan bir oyuncu tabanına katkıda bulundu.
Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir
Onaylanırsa, Counterplay oyunları son zamanlarda kapanan büyüyen bir stüdyo listesine katılacaktı. Sony, Eylül 2024'te Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Firewalk Studios'u kapattı ve daha başarılı projelere odaklanmak için aynı yılın Ekim ayında Neon Koi'yi kapattı. Bu stüdyolardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel kapanması bir ana şirketin eylemlerinden değil, mevcut oyun endüstrisinde bir işletmenin sürdürülmesinin zorluklarından kaynaklanacaktır.
Oyun geliştirmenin maliyeti arttı ve hem oyuncuların hem de hissedarların beklentilerini karşılama baskısı yoğunlaştı. Bu ortam, daha büyük şirketlerin finansal desteğinden yoksun olan Counterplay gibi daha küçük indie stüdyoları için zordur. İyi karşılanan oyunlar bile, karlılık sorunları nedeniyle 2024'ün sonlarında 11 bit stüdyoların işten çıkarılmasıyla kanıtlandığı gibi, bu baskılara karşı bağışık değildir. Counterplay'in bildirilen dağılmasının kesin nedenleri belirsizliğini korurken, benzer endüstri zorlukları muhtemelen rol oynamıştır. Taraftarlar, karşı oyunun resmi bir açıklamasını beklemeye teşvik edilir, ancak Godfall meraklılarının görünümü ve stüdyodan gelecekteki sürümleri öngörenler korkunç görünüyor.