Il remake di Silent Hill 2 ha ottenuto elogi significativi dal regista del gioco originale, Masashi Tsuboyama. Immergiti nei dettagli dei pensieri di Tsuboyama su questa moderna reimmaginazione del classico gioco horror.
Il regista originale di Silent Hill 2 ha elogiato il potenziale di remake per i nuovi giocatori
I progressi della tecnologia consentono nuovi modi per sperimentare il classico gioco horror, ha affermato Tsuboyama
Per molti fan, Silent Hill 2 era più di un semplice gioco horror; È stato un viaggio coinvolgente in un incubo personale. Lanciato nel 2001, questo thriller psicologico ha affascinato i giocatori con le sue strade inquietanti e una narrazione che ha approfondito la psiche umana. Avanti veloce al 2024 e Silent Hill 2 ha ricevuto un aggiornamento contemporaneo, guadagnando un cenno di approvazione dal suo direttore originale, Masashi Tsuboyama, anche se con alcune riserve.
"Come creatore, ne sono molto contento", ha espresso Tsuboyama tramite una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi semplicemente goderti il remake così com'è." Il suo entusiasmo è palpabile, soprattutto per quanto riguarda l'opportunità per una nuova generazione di esplorare il mondo ossessionante di Silent Hill 2.
Tsuboyama ha evidenziato i limiti tecnologici del gioco originale, affermando che "i giochi e la tecnologia sono in costante evoluzione, con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi consentono agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una profondità e un'intensità che era fuori portata nel 2001.
Un aspetto che Tsuboyama apprezza particolarmente è la prospettiva della fotocamera aggiornata. L'originale Silent Hill 2 impiegava angoli di telecamera fissa, che spesso facevano la navigazione mentre James Sunderland si sentiva ingombrante. "Ad essere onesti, non sono soddisfatto della telecamera giocabile di 23 anni fa", ha confessato, riconoscendo che "era un processo continuo di duro lavoro che non è stato premiato. Ma quello era il limite". Il nuovo angolo della telecamera, crede, "aggiunge al senso del realismo," rendendolo desideroso "di provare a suonare il remake ancora più coinvolgente di Silent Hill 2!"
⚫︎ Immagine di pre-ordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2 Remake
Tuttavia, Tsuboyama ha espresso un po 'di confusione e preoccupazione per la strategia di marketing del gioco. "Le differenze tra l'originale e il remake, 4K, fotorealismo, il copricapo bonus, ecc., Sono tutte mediocre", ha osservato. "Sembra che non stiano facendo abbastanza per trasmettere il fascino del lavoro alla generazione che non conosce Silent Hill."
Il copricapo bonus, tra cui Mira the Dog and Pyramid Head Masks, è contenuto bonus pre-ordine. Mentre questi oggetti rendono omaggio al finale segreto del gioco originale e al cattivo iconico, Tsuboyama teme che potrebbero sminuire l'impatto narrativo del gioco se utilizzati durante i giochi iniziali. "A chi fa appello a questa promozione?" Ha interrogato.
Nonostante queste preoccupazioni, l'approvazione complessiva di Tsuboyama del remake sottolinea che il team di Bloober ha catturato con successo l'essenza di ciò che ha reso Silent Hill 2 così terrificante, rinfrescando anche la storia per il pubblico di oggi. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, lodandolo per "non solo terrificante; lascia un profondo impatto emotivo, mescolando la paura e il dolore in un modo che indugia molto tempo dopo il tiro dei titoli di coda".
Per un tuffo più profondo nei nostri pensieri sul remake di Silent Hill 2, assicurati di leggere la nostra recensione completa di seguito!