Silent Hill 2'nin yeniden yapımı, orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan önemli bir övgü aldı. Tsuboyama'nın klasik korku oyununun bu modern yeniden canlandırılması hakkındaki düşüncelerinin ayrıntılarına dalın.
Orijinal Silent Hill 2 yönetmeni Remake'in yeni oyuncular için potansiyelini övdü
Tsuboyama, teknolojideki gelişmeler klasik korku oyununu deneyimlemek için yeni yollara izin veriyor
Birçok hayran için Silent Hill 2, bir korku oyunundan daha fazlasıydı; Kişisel bir kabusa sürükleyici bir yolculuktu. 2001 yılında başlatılan bu psikolojik gerilim filmi, ürkütücü sis yüklü sokakları ve insan ruhuna derinlemesine araştırılan bir anlatı ile oyuncuları büyüledi. 2024 yılına kadar hızlı bir şekilde ve Silent Hill 2'ye, orijinal direktörü Masashi Tsuboyama'dan bazı çekincelerle de olsa onay kazanan çağdaş bir güncelleme verildi.
"Bir yaratıcı olarak, bundan çok memnunum," Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet aracılığıyla ifade etti. Onun coşkusu, özellikle yeni bir neslin Silent Hill 2'nin akıl almaz dünyasını keşfetme fırsatı ile ilgili.
Tsuboyama, orijinal oyunun teknolojik sınırlamalarını vurgulayarak, "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor, bu da kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara neden oluyor." Bu gelişmeler, geliştiricileri orijinal hikayeyi 2001'de ulaşamayacağı bir derinlik ve yoğunlukla yeniden anlatmaya teşvik ediyor.
Tsuboyama'nın özellikle takdir ettiği bir özellik, güncellenmiş kamera perspektifidir. Orijinal Silent Hill 2, James Sunderland'ın hantal hissettiği gibi genellikle gezinmeyi sağlayan sabit kamera açıları kullandı. "Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameradan memnun değilim," diye itiraf etti, "ödüllendirilmeyen sürekli bir sıkı çalışma süreciydi. Ama bu sınır buydu." Yeni kamera açısı, "gerçekçilik duygusuna ekliyor," Silent Hill 2'nin daha da sürükleyici yeniden yapımını oynamaya çalışmaya inanıyor! "
⚫︎ Silent Hill 2 Remake's Steam sayfasından ön sipariş görüntüsü
Ancak Tsuboyama, oyunun pazarlama stratejisi konusunda bazı karışıklık ve endişe dile getirdi. "Orijinal ve remake, 4K, fotogeralizm, bonus başlık vb. Arasındaki farklar vasattır." Diyerek şöyle devam etti: "İşin cazibesini Silent Hill'i bilmeyen nesile aktaracak kadar yapmıyor gibi görünüyor."
Köpek ve piramit kafa maskeleri Mira da dahil olmak üzere bonus başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak gelir. Bu eşyalar orijinal oyunun gizli sonuna ve ikonik kötü adamına saygı gösterirken, Tsuboyama ilk oyunlarda kullanılırsa oyunun anlatı etkisinden uzaklaşabileceklerinden endişe ediyor. "Bu tanıtım kime hitap edecek?" sorguladı.
Bu kaygılara rağmen, Tsuboyama'nın yeniden yapımı genel olarak onaylaması, Bloober ekibinin Silent Hill 2'yi bu kadar korkunç kılan şeylerin özünü başarıyla yakaladığını ve aynı zamanda bugünün izleyicisi için hikayeyi yenilediğini vurguladı. Game8, oyuna 92 puan verdi ve "sadece korkunç değil, derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve kederleri kredilerden çok sonra devam edecek şekilde harmanladı."
Silent Hill 2 remake hakkındaki düşüncelerimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki incelememizi okuduğunuzdan emin olun!