L'attesissimo sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, emerge finalmente dall'ombra con una pagina Steam ufficiale. Questo articolo approfondisce le restrizioni alla discussione recentemente revocate, le impressionanti statistiche della beta, le meccaniche di gioco fondamentali e l'approccio sorprendente che Valve ha adottato per le linee guida del proprio negozio.
Deadlock viene lanciato ufficialmente su Steam
Dopo settimane di speculazioni alimentate da fughe di notizie, Valve ha confermato l'esistenza di Deadlock e ha svelato la sua pagina del negozio Steam. La beta chiusa ha recentemente raggiunto l'incredibile cifra di 89.203 giocatori simultanei, più del doppio del suo picco precedente. Precedentemente avvolta nella segretezza, Valve ha ora allentato la sua stretta riservatezza, consentendo discussioni aperte, streaming e coinvolgimento della comunità. Tuttavia, rimane un titolo solo su invito in accesso anticipato, con grafica segnaposto e funzionalità sperimentali.
Uno sparatutto MOBA ibrido
Deadlock fonde elementi MOBA ed elementi sparatutto, mettendo due squadre da sei l'una contro l'altra in intensi e frenetici combattimenti 6v6. I giocatori gestiscono squadre di soldati NPC mentre si impegnano in combattimenti diretti, creando un campo di battaglia dinamico in cui sia gli eroi che le unità IA sono cruciali. Respawn frequenti, battaglie a ondate e uso di abilità strategiche sono i pilastri fondamentali del gameplay. Il gioco offre diverse opzioni di movimento (scivolamento, corsa, teleferica) e un elenco di 20 eroi unici.
Deviazione controversa del negozio di vapore di Valve
Ironia della sorte, la pagina Steam di Deadlock infrange le linee guida del negozio di Valve. Mentre Steam in genere richiede almeno cinque screenshot, Deadlock attualmente presenta solo un singolo video teaser. Questa incoerenza ha attirato critiche, in particolare da parte di altri sviluppatori che sostengono che mina l'equità delle politiche della piattaforma Steam. Questa non è la prima volta che le azioni di Valve suscitano polemiche; casi passati come la vendita dell’Orange Box del marzo 2024 evidenziano un modello simile. Resta da vedere se Valve risolverà o meno queste incoerenze. Tuttavia, dato il duplice ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma, l'applicazione tradizionale potrebbe non essere applicabile.