เกมยิง MOBA ที่ทุกคนรอคอยอย่าง Deadlock ในที่สุดก็โผล่ออกมาจากเงามืดด้วยหน้า Steam อย่างเป็นทางการ บทความนี้เจาะลึกถึงข้อจำกัดในการสนทนาที่เพิ่งถูกยกออกไป สถิติเบต้าที่น่าประทับใจ กลไกการเล่นเกมหลัก และแนวทางที่ชวนให้เลิกคิ้วที่ Valve ได้นำมาใช้กับแนวทางปฏิบัติของร้านค้า
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
หลังจากการคาดเดามาหลายสัปดาห์ซึ่งเกิดจากการรั่วไหล Valve ได้ยืนยันการมีอยู่ของ Deadlock และเปิดตัวหน้าร้านค้า Steam เมื่อเร็วๆ นี้ เบต้าปิดมีผู้เล่นพร้อมกันถึง 89,203 คน ซึ่งมากกว่าสองเท่าของจุดสูงสุดก่อนหน้านี้ ก่อนหน้านี้ Valve ได้ผ่อนคลายการรักษาความลับที่เข้มงวด ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกปกปิดไว้ด้วยความลับ เพื่อให้สามารถพูดคุยอย่างเปิดเผย สตรีมมิง และมีส่วนร่วมกับชุมชนได้ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมสำหรับผู้ได้รับเชิญเท่านั้นในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยนำเสนอภาพตัวยึดตำแหน่งและฟีเจอร์ทดลอง
ลูกผสม MOBA Shooter
Deadlock ผสมผสาน MOBA และองค์ประกอบเกมยิงเข้าด้วยกัน โดยสองทีมจาก 6 ทีมมาแข่งขันกันในการต่อสู้ 6 ต่อ 6 ที่เข้มข้นและรวดเร็ว ผู้เล่นจัดการทีมของ NPC คำรามในขณะที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยตรง สร้างสนามรบแบบไดนามิกที่ทั้งฮีโร่และหน่วย AI มีความสำคัญ การเกิดใหม่บ่อยครั้ง การต่อสู้แบบคลื่น และการใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์เป็นเสาหลักในการเล่นเกม เกมดังกล่าวมีตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย (เลื่อน, ห้าวหาญ, โหนสลิง) และรายชื่อฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัว
ความเบี่ยงเบนอันเป็นที่ถกเถียงของ Steam Store ของ Valve
น่าแปลกที่หน้า Steam ของ Deadlock ละเมิดแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve แม้ว่าโดยปกติแล้ว Steam จะกำหนดภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบัน Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น ความไม่สอดคล้องกันนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยเฉพาะจากผู้พัฒนารายอื่นที่โต้แย้งว่าสิ่งนี้บ่อนทำลายความยุติธรรมของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่การกระทำของ Valve ก่อให้เกิดความขัดแย้ง กรณีที่ผ่านมา เช่น การขาย Orange Box ในเดือนมีนาคม 2024 เน้นรูปแบบที่คล้ายกัน Valve จะจัดการกับความไม่สอดคล้องกันเหล่านี้หรือไม่นั้นต้องรอติดตามกันต่อไป อย่างไรก็ตาม ด้วยบทบาทสองประการของ Valve ในฐานะนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์ม การบังคับใช้แบบดั้งเดิมอาจไม่มีผล