Penembak MOBA yang dinanti-nantikan oleh Valve, Deadlock, akhirnya muncul dari bayang-bayang dengan halaman Steam rasmi. Artikel ini menyelidiki sekatan perbincangan yang ditarik balik baru-baru ini, statistik beta yang mengagumkan, mekanik permainan teras dan pendekatan yang menaikkan kening yang telah diambil oleh Valve kepada garis panduan kedainya sendiri.
Deadlock Dilancarkan Secara Rasmi di Steam
Selepas beberapa minggu spekulasi yang didorong oleh kebocoran, Valve telah mengesahkan kewujudan Deadlock dan melancarkan halaman kedai Steamnya. Beta tertutup baru-baru ini mencapai 89,203 pemain serentak yang mengejutkan, lebih daripada dua kali ganda kemuncak sebelumnya. Sebelum ini diselubungi kerahsiaan, Valve kini telah melonggarkan kerahsiaannya yang ketat, membolehkan perbincangan terbuka, penstriman dan penglibatan komuniti. Walau bagaimanapun, ia kekal sebagai tajuk jemputan sahaja dalam akses awal, menampilkan seni pemegang tempat dan ciri percubaan.
Hibrid Penembak MOBA
Kebuntuan menggabungkan elemen MOBA dan penembak, mempertandingkan dua pasukan yang terdiri daripada enam pasukan menentang satu sama lain dalam pertarungan 6v6 yang sengit dan pantas. Pemain menguruskan skuad rungutan NPC semasa terlibat dalam pertempuran langsung, mewujudkan medan perang yang dinamik di mana kedua-dua unit wira dan AI adalah penting. Respawn yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang, dan penggunaan keupayaan strategik adalah tonggak permainan teras. Permainan ini menampilkan pilihan pergerakan yang pelbagai (gelongsor, gagah, zip-lapik) dan senarai 20 wira unik.
Sisihan Kedai Stim Kontroversi Valve
Ironinya, halaman Deadlock's Steam melanggar garis panduan kedai Valve sendiri. Walaupun Steam biasanya mewajibkan sekurang-kurangnya lima tangkapan skrin, Deadlock pada masa ini hanya menampilkan satu video penggoda. Ketidakkonsistenan ini telah mendapat kritikan, terutamanya daripada pembangun lain yang berpendapat ia menjejaskan keadilan dasar platform Steam. Ini bukan kali pertama tindakan Valve mencetuskan kontroversi; contoh lepas seperti jualan Kotak Jingga Mac 2024 menyerlahkan corak yang serupa. Sama ada Valve akan menangani ketidakkonsistenan ini masih perlu dilihat. Walau bagaimanapun, memandangkan dua peranan Valve sebagai pembangun dan pemilik platform, penguatkuasaan tradisional mungkin tidak terpakai.