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Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima

Autore : Nora Aggiornamento:Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds: un'eredità forgiata in crossover

Monster Hunter Wilds vanta numerosi miglioramenti e nuove caratteristiche, ma il suo sviluppo è stato sottilmente modellato da precedenti eventi crossover nel Monster Hunter World. In particolare, le collaborazioni con Final Fantasy XIV e The Witcher 3 hanno influenzato significativamente il design di Wilds.

Naoki Yoshida, direttore di Final Fantasy XIV, ha suggerito un cambiamento all'HUD durante l'evento crossover FFXIV. Ciò ha portato all'inclusione di nomi di attacchi sullo schermo in Wilds, una caratteristica inizialmente intravisto nella lotta di behemoth all'interno del crossover mondiale. Il successo dell'incontro di Behemoth, mostrando nomi di attacchi in tempo reale, ha ispirato direttamente questo miglioramento chiave dell'interfaccia utente di Wilds. L'inclusione dell'emote "salto", accompagnata da un testo sullo schermo, ha ulteriormente prefigurato questo sviluppo.

Drachen Armor Set

L'accoglienza positiva dei giocatori al crossover di Witcher 3, con un protagonista parlante e scelte di dialogo, ha consolidato la decisione di incorporare elementi simili nelle terre selvagge. Questo è stato un esperimento deliberato per valutare l'interesse dei giocatori per un'esperienza Monster Hunter più guidata dalla narrazione.

Drachen Armor, Gae Bolg, and Dragon Soul Kinsect

La collaborazione Witcher 3 è stata una prova per queste caratteristiche. Il dialogo e le scelte di Geralt, un netto contrasto con i precedenti protagonisti silenziosi, ha spianato la strada alla protagonista espiata di Wilds e alle opzioni di dialogo ampliate. Il regista Yuya Tokuda ha citato esplicitamente questo crossover come ispirazione per questi cambiamenti.

Monster Hunter Wilds Dialogue

La lungimiranza di Tokuda, che si estende oltre lo sviluppo selvaggio immediato, ha cercato attivamente la collaborazione di Witcher 3 per esplorare queste possibilità. Il risultato positivo ha influenzato direttamente il prodotto finale.

Queste informazioni provengono da un'esclusiva prima visita IGN agli uffici Japan di Capcom. Per un'anteprima completa di Monster Hunter Wilds, tra cui interviste approfondite e gameplay, dai un'occhiata alla prima copertura IGN di gennaio:

  • Dietro il nuovo approccio di Monster Hunter Wilds per iniziare le armi e la serie Hope.
  • Intervista e gameplay di Monster Hunter Wilds: Meet Nu Udra, apice del bacino di Oilwell
  • Evolving Monster Hunter: come la convinzione di Capcom nella serie ha reso un successo mondiale
  • Monster Hunter Wilds: Gravios ritorna in questo gameplay esclusivo
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