Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in crossovers
Monster Hunter Wilds heeft talloze verbeteringen en nieuwe functies, maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter World. In het bijzonder hebben samenwerkingen met Final Fantasy XIV en de Witcher 3 het ontwerp van Wilds aanzienlijk beïnvloed.
Naoki Yoshida, directeur van Final Fantasy XIV, stelde een verandering voor in de HUD tijdens het FFXIV -crossover -evenement. Dit leidde tot de opname van aanvalsnamen op het scherm in Wilds, een functie die aanvankelijk een glimp van een glimp van het kolosgevecht binnen de wereldcrossover had gezien. Het succes van de Behemoth-ontmoeting, die aanvalsnamen in realtime weergeeft, inspireerde deze belangrijke verbetering rechtstreeks naar Wilds 'gebruikersinterface. De opname van de emote "sprong", vergezeld van tekst op het scherm, voorafschaduwde deze ontwikkeling verder.
De positieve spelersreceptie voor de Witcher 3 -crossover, met een sprekende hoofdrolspeler en dialoogkeuzes, stolde de beslissing om vergelijkbare elementen in wilderheden op te nemen. Dit was een opzettelijk experiment om de interesse van de speler te peilen in een meer verhalend door Monster Hunter.
De samenwerking van Witcher 3 diende als een testrun voor deze functies. Geralt's dialoog en keuzes, een schril contrast met de vorige stille protagonisten, maakte de weg vrij voor Wilds 'stemde hoofdrolspeler en uitgebreide dialoogopties. Regisseur Yuya Tokuda noemde deze crossover expliciet als inspiratie voor deze veranderingen.
De vooruitziende blik van Tokuda, die verder reikte dan de ontwikkeling van de Wilds, zocht actief naar de Witcher 3 -samenwerking om deze mogelijkheden te verkennen. De positieve uitkomst heeft het eindproduct rechtstreeks beïnvloed.
Deze informatie komt van een exclusief IGN eerste bezoek aan de kantoren van Capcom's Japan. Voor een compleet voorbeeld van Monster Hunter Wilds, inclusief diepte-interviews en gameplay, bekijk de eerste dekking van januari:
- Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds om Wapens en Hope Series uitrusting te starten
- Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
- Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
- Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay