Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakang permainan yang berjaya diperlukan dua dan Split Fiction sudah bekerja pada projek mereka yang seterusnya. Dikenali dengan ucapannya yang terang, termasuk pernyataan "F *** the Oscars" yang terkenal, tambang berkongsi pandangan tentang masa lalu, masa kini, dan masa depan Hazelight pada Friends per saat . Beliau menyatakan bahawa selepas pembebasan Split Fiction , pengembaraan co-op terkini yang terkini, mereka tidak sabar-sabar untuk bergerak maju dengan idea-idea baru.
"Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. Beliau menyatakan bahawa walaupun fiksyen berpecah telah diterima dengan baik, tumpuan dan kegembiraannya kini tegas pada projek seterusnya, yang pasukannya mula bekerja kira-kira sebulan yang lalu.
Tambang menyimpan butiran mengenai permainan Hazelight yang akan datang di bawah bungkus, memetik peringkat awal pembangunan. Dikenali dengan kesan mereka terhadap permainan co-op, Hazelight merancang untuk mendedahkan lebih banyak mengenai projek baru mereka pada tahun-tahun akan datang, kerana kitaran pembangunan mereka biasanya merangkumi tiga hingga empat tahun.
"Ada sebab mengapa saya tidak dapat bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," jelas Fares. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada beberapa tajuk. Permainan seperti Way Out dan ia memerlukan dua telah menyatukan reputasi Hazelight sebagai pemaju terkemuka. Tambang menekankan bahawa EA mempunyai pengaruh "sifar" ke atas permainan Hazelight memilih untuk berkembang.
"Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi EA yang bervariasi, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai positif, menonjolkan peranan mereka yang menyokong ketika hazelight berlangsung ke projek -projek masa depan.
"Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," tambah Tambang. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai satu lagi kejayaan untuk keganasan. Ia mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dalam kajian IGN, dan mencapai angka jualan yang mengagumkan, menjual 1 juta salinan dalam hanya 48 jam dan 2 juta salinan dalam masa seminggu. Kejayaan pesat ini mengatasi permainan sebelumnya, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.