သူပုန်ဝံပုလွေများ, စတူဒီယို 3 ဒါရိုက်တာဟောင်းကတည်ထောင်သူစတူဒီယိုကိုစတူဒီယိုတစ်ခုတည်ထောင်ခဲ့ပြီးလာမည့်ခေါင်းစဉ်အတွက် dnawwalker ၏အသွေးကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်, ကြေးနန်း, ညဉ့်အခါလူသားတစ် ဦး dual- လူသား, ဒီ duality သည် GamePlay ကိုအကြီးအကျယ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။
Darkwalker's ဆန်းသစ်သော gameplay ၏အသွေး
အခြားမည်သည့်အခြားမတူဘဲနေ့ညဉ့် Dynamic
စုန်းမ 0 တ်စာဆရာကြီး 3 ဒါရိုက်တာနှင့်သူပုန်ဝံပုလွေများတည်ထောင်သူ Konrad Tomaszkebkiewicz သည်ဤ 0 တ်ထု၏နောက်ကွယ်ရှိချဉ်းကပ်မှု၏လှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းပြသည်။ စူပါဟီးရိုးဇာတ်ကြောင်းကိုပုံမှန်အားဖြင့်တိုးပွားလာသောစွမ်းအင်တိုးတက်မှုကိုငြီးငွေ့ခြင်း, သူသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သော, အဖြေလား တစ်ဝက် - လူသားတစ်ဝက်၏မွေးရာပါအားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များရှိသောဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ။
PC Gamer နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Tomaszkiewicz သည်အကျွမ်းတဝင်စူပါဟီးရိုး Tropes မှဂိမ်း၏ထွက်ခွာသွားခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "မင်းကပိုပြီးအားကောင်းတဲ့, ပိုအားကောင်းတဲ့, COEN ၏အားနည်းချက်သည်တစ်နေ့တာ၏အားနည်းချက်သည်ကစားသမားများကပရိယာယ်နှင့်မဟာဗျူဟာကိုအသုံးချရန်အတွက်သူ၏ညံ့ဖျင်းသောလုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာအသစ်များသည်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖြတ်သန်းမှုအသစ်များကိုသော့ဖွင့်ပေးသည်။ ဤ "Doctor Jekyll နှင့် Mr. Hyde" Dynamic Dynamic သည်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုတွင်အကျွမ်းတ 0 င်ရှိနေစဉ်,
ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ညအချိန်တွင်တိုက်ခိုက်ရေးသည်အထူးသဖြင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်မဟုတ်သောရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သောစိတ်ပါ 0 င်မှုများကိုနှစ်သက်သည်။
အရင်းအမြစ်အဖြစ်အချိန် - မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း
အခြားရှုပ်ထွေးသောအလွှာတစ်ခုကိုထည့်သွင်းခြင်းမှာ Daniel Sadowski မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောဒယ်လီ Sadowski မှထုတ်ပြန်သော "TAME" စက်သင်းရေးစက်ပြင်သမားဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည်အချိန်ကုန်လွှာကိုရှာဖွေခြင်းကိုအချိန်အတန်ကြာမှအချိန်အတားအဆီးကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
သီးခြား PC Gamer အင်တာဗျူး (ဇန်နဝါရီလ 16 ရက်, 2025) တွင် Sadetski သည်မဟာဗျူဟာမြောက်သက်ရောက်မှုများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါဟာသင့်ကိုအချက်တွေမှာရွေးချယ်မှုတွေလုပ်ဖို့အတင်းနိုင်လိမ့်မယ်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့မင်းလုပ်ချင်တဲ့အကြောင်းအရာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့မင်းကအဓိကရန်သူတွေကိုအနိုင်ယူဖို့အခွင့်အလမ်းတွေကိုတိုးမြှင့်ပေးဖို့သင်ရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်။ ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားလွတ်လွတ်လပ်လပ်ကိုကန့်သတ်ထားတာမဟုတ်ဘူး။
Coen's Day-Night စွမ်းရည်များနှင့်အချိန်ကန့်သတ်ထားသော Quest စနစ်အကြားအပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုသည်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသို့မဟုတ်အရေးမကြီးသောအရာများကိုပုံဖော်သည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည့်တက်ကြွသောနှင့်ထိတွေ့ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။ ကန့်သတ်ထားသောအချိန်တွင်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ရွေးချယ်မှုများနှင့်ဆက်ဆံရေး၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားရန်ဂရုတစိုက်စဉ်းစားရန်,