Dungbloods သည် duskbloods သည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူဆောင်လာလိမ့်မည်။ သို့သော်စိတ်လှုပ်ရှားစရာမရရှိနိုင်ပါ။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden Ring ၏နောက်ကွယ်ရှိချီးကျူးထားသော developer များကပရိသတ်များကပရိသတ်များအား၎င်းတို့၏ကစားသမားတစ် ဦး သည်၎င်းတို့၏ကစားသမားတစ် ဦး သည်၎င်းတို့၏ကစားသမားတစ် ဦး သည်၎င်းတို့၏ကစားသမားတစ် ဦး သည်သူတို့၏လက်မှတ်ရေးထိုးသည့်အတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းနေသည်ဟုစိတ်ချစေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကုမ္ပဏီသည်သူတို့၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းဖြစ်သော Nintendo Switch 2 အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်နှင့်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤအွန်လိုင်း multiplayer pvpve ဂိမ်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော Soulslike themslike the the the the the theys နှင့် esthetics ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းခြင်း၏ဖန်ဆင်းခြင်းအသံဘလော့ဂ်တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သောရာထူးတွင် Id ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Ded ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Dated ပြီလ 4 ရက်မှစ. ကုမ္ပဏီ၏ဒါရိုက်တာ HideTaka Miyazaki ကကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ လာမည့်လာမည့် Multiplayer titles များဖြစ်သော်လည်း Talsoftware သည်သူတို့၏ရိုးရာကစားသမားများဖြစ်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ဖြစ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားပြောပြပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကထပ်မံအလေးပေးပြောကြားသည်မှာ "Nintendo Switch 2 Elden လက်စွပ်ဗားရှင်းကိုလည်းကြေငြာခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အယူအဆနှင့်ပတ်သတ်သောဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များနှင့် setting ကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ကစားသမားများသည်အထူးသွေးမှဆင်းသက်လာသောလူထက်သန်သောစွမ်းရည်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောအုပ်စုတစ်စု၏ "သွေးကြောများ" ၏အခန်းကဏ် assume ကိုယူဆလိမ့်မည်။ Vampires သို့မျဉ်းပြိုင်ခြင်းများကိုပုံဆွဲနေစဉ် Miyazaki သည်ဇာတ်ကောင်များအားရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောကိန်းဂဏန်းများအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Dungblood တွင်သွေးစိုက်ခင်းများတွင်သွေးစိုက်ခင်းတွင် "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "ပထမဆုံးသွေး" အတွက်ယှဉ်ပြိုင်သည်။
Miyazaki က "ဒီဂိမ်းရဲ့ setting ကို" ရိုးရာ Gothic- (သို့) ခေတ်မီခေတ်အစောပိုင်းကာလကိုပုံဖော်ထားသူတွေလိုပိုပြီးရိုးရာဂိုးသမားဒါမှမဟုတ်ဗစ်တိုးရီးယားခေတ်မြေပုံတွေရှိတယ်။
သူက "သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုဖြစ်တဲ့အချက်ကိုအမှတ်အသားပြုပြီး,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်မှူးသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်တစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများအနေဖြင့်ရွေးချယ်ရန်အက္ခရာစဉ်တစ်ဒါဇင်ကျော်များရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကမှတ်ချက်ချတယ်။ "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
ဂိမ်း၏အစမှာကစားသမားများသည် "HUB" ကိုစုဆောင်းပြီးအွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်ခင်၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်. စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ဆုများ, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများကိုစုဆောင်းရန် HUB သို့ပြန်သွားကြသည်။
ပုံမှန်အားဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး နှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည်။ ကစားသမားများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသူဌေးတစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူရန်သို့မဟုတ်အခြားထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုသွားလာရန်လိုအပ်နိုင်သည်။
Miyazaki က PVP (သို့) pve ပါ 0 င်သည်ဖြစ်စေ,
ကစားသမားများသည်အထူးတာ 0 န် 0 တ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Miyazaki ကအသေးစိတ်အချက်အလက်များစွာနေစဉ်တွင် Miyazaki သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်အထူးဆုလာဘ်များကိုရှာဖွေရန် "Destined Company" အခန်းကဏ် plays မှဥပမာများပေးသည့်ဥပမာများကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။
သူကဆက်ပြောသည်မှာ "အခန်းကဏ် enters ကိုသွေးစိတ်ကြိုက်မှတဆင့်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်ကိုမဆိုသတ်မှတ်ထားပြီးကစားသမားများကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ၏ပြဇာတ်များကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ပို့စ်သည် Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်သို့အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အနာဂတ်တွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများပိုမိုများပြားလာသည်။