Duskbloods będą mieli rolę w roli kroku, ale nie będą zbyt podekscytowani - nie jest to Bloodborne 2. Zagłębić się w wizję Software dla Duskbloods i odkryją unikalne funkcje gry.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice
FromSofware, uznani programistów za Elden Ring, zapewnili fanom, że pozostają zaangażowani w tworzenie swoich charakterystycznych doświadczeń dla jednego gracza, pomimo nadchodzącej wyprawy w grę dla wieloosobowych. Firma niedawno zaprezentowała swój najnowszy projekt The Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, ogłoszony podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Ta internetowa gra PVPVE dla wielu graczy zachowuje ukochane tematy i estetykę duszy, co oznacza zaskakujący ruch, biorąc pod uwagę ich równoczesny projekt, Elden Ring Nightreign.
W wnikliwym poście na blogu Voice Creator's Blog z 4 kwietnia, dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, zajął się przyszłym kierunkiem firmy. Wyjaśnił, że pomimo nadchodzących tytułów wieloosobowych, FromSoftware będzie nadal rozwijać swoje tradycyjne gry złożone z jednego graczy.
Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Podkreślił ponadto: „Ogłoszono także wersję Elden Ring Nintendo Switch 2 i nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry zorientowane na jednego gracza, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.
Znaczenie krwi w zmierzchu
Miyazaki rzucił światło na postacie i otoczenie gry, które obracają się wokół koncepcji krwi. Gracze przyjmą rolę „krwiącorn”, członków grupy obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki zauważył, że bohaterowie nie będą przedstawiane jako tradycyjne potworne postacie.
W zakrwawionych kroku rywalizują o „Pierwszą Krew”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu, które rozwija się w różnych czasach i miejscach.
Miyazaki opisał otoczenie gry, mówiąc: „Istnieją bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające zamykające lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który przejechał przez nią pociąg”.
Ponadto wyjaśnił symboliczną rolę krwi w grze, stwierdzając: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przewyższyli ograniczenia własnej ludzkości”.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online
Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście postaci, z dostępnym poziomem dostosowywania. Zauważył: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.
Na początku gry gracze zbierają się w „centrum”, w którym mogą wybrać i dostosowywać swoją postać przed wejściem online sesji wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zebrać swoje nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.
Mecze zwykle kończą się, gdy jeden gracz pozostał, chociaż warunki zwycięstwa mogą się różnić. Gracze mogą potrzebować pokonania potężnego szefa lub poruszać się z innymi wyjątkowymi wyzwaniami.
Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.
Wprowadził także koncepcję „ról”, w której gracze mogą brać specjalne obowiązki i cele. Podczas gdy pewne szczegóły pozostają w opakowaniach, Miyazaki podał przykłady, takie jak rola „Destined Rivals”, w której gracze muszą zlokalizować i pokonać rywala, oraz rola „przeznaczonych towarzysza”, w której gracze szukają partnera, aby stworzyć więź i zdobyć specjalne nagrody.
Dodał: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.
Post na blogu Voice Creator oferował cenne informacje na temat ekskluzywnego tytułu Software dla Nintendo Switch 2. Z większymi ogłoszeniami oczekiwaniami w przyszłości, Duskbloods ma zostać uruchomiony w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami tej ekscytującej gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!