Duskbloods, oyuncuların bir Bloodworn rolünü üstlenecek, ancak çok heyecanlanmayın - bu Bloodborne 2 değil. Fromsoftware'in Duskbloods vizyonunu araştırın ve oyunun benzersiz özelliklerini keşfedin.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring'in arkasındaki ünlü geliştiriciler olan FromSoftware, hayranlara, çok oyunculu oyunlara yaklaşan çıkışlarına rağmen imza tek oyunculu deneyimlerini hazırlamaya kararlı olduklarını garanti ettiler. Şirket yakın zamanda Nintendo Switch 2 için özel bir başlık olan son projeleri The Duskbloods, 2 Nisan Nintendo Direct'te açıklandı. Bu çevrimiçi çok oyunculu PVPve oyunu, sevgili Souls benzeri temaları ve estetiği korur ve eşzamanlı projesi Elden Ring Nightreign göz önüne alındığında şaşırtıcı bir hamle işaret eder.
Nintendo'nun 4 Nisan tarihli yaratıcısının sesli blogu hakkındaki anlayışlı bir yazıda, Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki şirketin gelecekteki yönüne hitap etti. Yaklaşan çok oyunculu başlıklara rağmen, FromSoftware'in geleneksel tek oyunculu odaklı oyunlarını geliştirmeye devam edeceğini açıkladı.
Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu da açıklandı ve hala daha geleneksel tarzımızı kucaklayan tek oyuncu odaklı oyunlar geliştirmeyi planlıyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan kavramının etrafında dönen oyunun karakterlerine ve ortamına ışık tuttu. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bir grubun üyeleri olan "Bloodsworn" rolünü üstlenecekler. Vampirlere paralellik çekerken Miyazaki, karakterlerin geleneksel korkunç figürler olarak tasvir edilmeyeceğini belirtti.
Duskbloods'ta, Bloodworn, "İnsanlığın Alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" için yarışıyor, çeşitli zamanlarda ve yerlerde ortaya çıkan bir olay.
Miyazaki, oyunun ortamını, "Daha geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve aynı zamanda, tren içinden geçen treylerde parıldayan gibi, erken modern dönemin kapanış yıllarını tasvir edenler var."
Ayrıca oyunda kanın sembolik rolünü açıkladı, "Kan oyunun temel temalarından birini - tuttuğu tarih, geçtiği güç, örgülü kaderler ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların işaretleyicisini" belirterek.
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisini sergiledi. Miyazaki, oyuncuların seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı ve bir miktar özelleştirme mevcuttu. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur olduğunu düşünüyorum, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Oyunun başlangıcında, oyuncular 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara girmeden önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri bir "merkez" de toplanırlar. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödüllerini toplamak için merkeze geri dönerler.
Zafer koşulları değişebilmesine rağmen, eşleşmeler genellikle bir oyuncu ile sonuçlanır. Oyuncuların müthiş bir patronu yenmesi veya diğer benzersiz zorluklarda gezinmeleri gerekebilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, fikirler, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını, onları yenerek zorlu bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."
Ayrıca oyuncuların özel sorumluluklar ve hedefler alabilecekleri "roller" kavramını da tanıttı. Bazı detaylar sarsıntılar altında kalırken, Miyazaki, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" rolü ve oyuncuların bir bağ kurmak ve özel ödüller kazanmak için bir ortak aradıkları "hedef refakatçi" rolü gibi örnekler verdi.
"Roller, kan özelleştirme yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu nişanların dramasına eklemelerine izin verir."
Yaratıcının ses blogu yazısı, FromSoftware'in Nintendo Switch 2 için özel başlığı hakkında değerli bilgiler sundu. Gelecekte daha fazla duyuru ile Duskbloods 2026'da piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek bu heyecan verici oyundaki en son güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!