Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाएंगे, लेकिन बहुत उत्साहित नहीं हैं - यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए FromSoftware की दृष्टि में देरी करें और खेल की अनूठी विशेषताओं की खोज करें।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे प्रशंसित डेवलपर्स, फ्रेसॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके आगामी फ़ॉरेस्ट के बावजूद, अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। कंपनी ने हाल ही में अपनी नवीनतम परियोजना, द डस्कब्लड्स, निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक का अनावरण किया, 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान घोषित किया गया। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम प्रिय आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है, एक आश्चर्यजनक कदम को चिह्नित करता है, जो उनके समवर्ती परियोजना, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को देखते हुए।
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर 4 अप्रैल को एक व्यावहारिक पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने कंपनी के भविष्य की दिशा को संबोधित किया। उन्होंने स्पष्ट किया कि आगामी मल्टीप्लेयर खिताबों के बावजूद, FromSoftware अपने पारंपरिक एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम को विकसित करना जारी रखेगा।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक समूह के "ब्लडस्वॉर्न" की भूमिका को ग्रहण करेंगे। पिशाचों के लिए समानताएं खींचते हुए, मियाज़ाकी ने कहा कि पात्रों को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, एक ऐसी घटना जो विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।
मियाज़ाकी ने खेल की सेटिंग का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गॉथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर के साथ चलने वाले एक झलक।"
उन्होंने आगे खेल में रक्त की प्रतीकात्मक भूमिका को समझाया, यह कहते हुए, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखती है, जिस शक्ति पर यह गुजरती है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्र में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशेष जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। जबकि कुछ विवरण लपेट के अधीन रहते हैं, मियाज़ाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "किस्मत में साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ी एक साथी को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए चाहते हैं।
उन्होंने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके इस रोमांचक गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!