
CD Projekt Red devs မှ The Witcher 4 သည် Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Witcher 4 ကစားသမားများသည် နယ်မြေသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို တွေ့ကြုံခံစားရလိမ့်မည်
Reveal Trailer မှ ရွာနှင့် Monster များ၏ အမည်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Gamertag Radio ၏ တွဲဖက်စီစဉ်သူ Parris နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုတွင် The Witcher 4 ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့ပါဝင်သည့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော The Game Awards 2024 တွင် လာမည့် ဂိမ်းသည် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ .
Ciri သည် Witcher အဖြစ် Geralt ၏ခြေရာကို လိုက်နေနိုင်သော်လည်း သူမ၏ ခရီးသွားများသည် The Continent ၏ ဒေသအသစ်များသို့ ကစားသမားများကို ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကားနမူနာတွင်ပါရှိသောရွာသည် "Stromford" ဖြစ်သည် ဟု Kalemba မှပြောပြသည်
ထို့အပြင်၊ Kalemba သည် နောက်တွဲတွင် ရွာသားများ၏ အရိုအသေပေးခံရသော "ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည့် "Bauk" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်ကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kalemba မှဖော်ပြသည့်အတိုင်း ဤဘီလူးသည် "လှည့်စား၊ လှည့်စား၊ လှည့်စားသော လူယုတ်မာ" သည် ၎င်း၏သားကောင်ကို ကြောက်လန့်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ "Bauk" မှလွဲ၍ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် တိုက်ပွဲဝင်ရန် "ဘီလူးအသစ်များ" များစွာကို ကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

Kalemba သည် The Witcher 4 ၏ ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်း ပြောဆိုရန် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း၊ သူသည် ယခုအချိန်အထိ တင်းကျပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ "မင်းအဲဒီမှာ The Continent ရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် မင်းမှာ အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အသစ်အဆန်းတစ်ခုခုကို ကြုံနေရတယ်၊ အဲဒါကို မင်းကို တကယ်ပြဖို့ ငါမစောင့်နိုင်တော့ဘူး၊ ဒါပေမယ့် မင်းကို အခု ပိုပြောပြလို့ မရဘူး။"
ဒီဇင်ဘာ 15၊ 2024 တွင် Skill UP နှင့် သီးခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kalemba နှင့် Mitręga တို့သည် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3 နှင့်ဆင်တူကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ "Stromford" တည်နေရာကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း The Continent ၏ "မြောက်ဘက်စွန်း" တွင်၊ Ciri သည် Geralt ရှာဖွေခဲ့ရာထက်ကျော်လွန်၍ ဘီလူးနှင့်ပတ်သက်သောပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနေပုံရသည်။
The Witcher 4 ၏ NPC များ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးခြင်း

Gamertag ရေဒီယို အင်တာဗျူးကို ပြန်သွားပြီး၊ Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPCs များ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးနေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Gamertag Radio ၏တွဲဖက်အိမ်ရှင်ဖြစ်သော Parris က The Witcher 3 သည် ဂိမ်းတွင် NPC ဇာတ်ကောင်ပုံစံများစွာကို ပြန်လည်အသုံးပြုထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး The Witcher 4 အတွက် နမူနာအသစ်သည် "ကွဲပြားမှုများစွာရှိသည်" ကိုပြသထားကြောင်း Kalemba က တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် "NPC တစ်ခုစီတိုင်း" ကို ၎င်းတို့၏ဘဝအသက်ရှင်စေရန်နှင့် "၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်း" ဖန်တီးရန် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ သီးခြားကျေးရွာတွင်နေထိုင်သူများ၏အယူအဆသည် အချင်းချင်းသိကြပြီး၊ ၎င်းသည် NPC တစ်ခုစီမှ Ciri နှင့် အခြားသူများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု Kalemba မှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။

ထို့အပြင် CD Projekt Red သည် ၎င်းတို့၏ပုံပန်းသဏ္ဍာန်၊ အမူအရာနှင့် မျက်နှာအမူအရာတို့ကို ပြသသည့် အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်နေသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်ကထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ပြုလုပ်လိုပါသည်" ဟု Kalemba မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
အချက်အလက် အများအပြားကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း မရှိသော်လည်း ကစားသမားများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ၎င်းတို့အချင်းချင်း အပြန်အလှန် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုပင် မြင်နိုင်သည်ဟု ညွှန်ပြပါသည်။
ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက ကျွန်ုပ်တို့၏ The Witcher 4 ဆောင်းပါးကိုလည်း သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။